» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

[新闻] 任青网IGN的XenoBlade欧版评分

初期场景不大?可以确定没玩过这游戏瞎喷了


TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

喷了,和模拟东拉西扯大侠扯到蛋疼



TOP

昨天打了一晚上欧版,这游戏改名ff13加个飞空艇什么的估计就可以直接发售了

就是mb场景弄这么大干球,跑得累死人


TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

比旺财大很多

TOP

xb的场景确实有一种活着的感觉,比ff12好很多,ff12切换场景太频繁了,读盘又慢,很崩溃

场景大既是优点也算缺点吧,不过制作人把跑路也变得可以增加经验值,可以让人心里有点安慰......
而且场景大,一路的打怪过去正好可以练级也不枯燥

TOP

就xb满屏幕的动态草ps2还是歇歇吧
gta说实话场景没那么开放,远景模糊,旁边都是正方形建筑挡住了视角,用飞机飞起来之后下面全变火柴盒了

TOP

xb刚开始的那一段场景演示,里面能看到的都是能到达的吧......

虽然画面不是那么强,但是就场景来说还是真相当大,比gta3场景大很正常,但是场景没gta3那么丰富就是了

TOP

难道秒gta4?......

gta强在于它场景丰富而不是大

xb大归大都是统一风格的草原等,想多大就多大,比gta大很难吗

TOP

喷了,xb基本上能看到的地方都能去.还要防止不小心掉下水

至于场景复杂度,满屏的会动的草需要机能相信应该比gta满屏的火柴盒要多

TOP

引用:
原帖由 psi 于 2011-8-24 10:48 发表
其实XB野外场景还真是做得不错的,贴图什么的也不错,大场景人物低模也无可厚非。

但是过场居然全都用同样的建模和贴图,这就说不过去了,再没钱,也不应该省在这种地方。省成这样还不如不做过场,文字叙述得了。
过场太多,过场的场景切换也多也很大啊

TOP

场景大了真的很累,两晚上了才到conony6......老是跑迷路......

画面相当用心,比狒狒12强多了

TOP

喷了,你和它说画面,它和你说销量,你和它说销量,它和你说画面,输得心服口服啊

TOP

昨天打完第六区,目前最大的亮点是各类怪物,boss模型做得实在很赞,看着很养眼,
相反人物建模就很差了,特别是主角,简直就是拍照的时候对错焦了,戴着一个如奶油般化开的面具......
但是紫娃娃系统就很赞了,身上的装备做得都很强,可能因为这样牺牲掉了人物建模表现吧.但是把主角的脸做成这样真是太......

TOP

这游戏有两个bug,有时候迷路了故意死掉会回到正确的地方并且出现箭头指示.....

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

mb越打到后面画面越赞啊

以wii这个cpu大面积的使用billboard竟然不卡,不知道采用了什么火星技术

TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博