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[业评] 有么觉得ngp和3ds的功能应该倒过来?老任走错了?

wifi,gps,摄像头,3g,背光,满载的cpu,gpu,任何一项都要占用至少200mw的电量

如果这些东西都打开,大约用2000mah的电池ngp能坚持1个小时就是神机,业界良心


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一个是电池,一个是现在的科技水平还不足够
想法是很好的想法,但是还是得等啊

理想的是

小型核电池,全息超高密度液晶头戴3d显示器,超高清摄像头vr实现动作捕捉,伽利略那种精度可以1m的gps附带高精度电子罗盘,5glte网络全载无延时

希望余生里能玩到这样的游戏机



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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-5-8 11:12 发表

wifi和3g需要都开吗?现在手机全开玩个3小时没压力
e72的energy profile 测试的 背光最亮200mw,摄像头100mw,3g全载200mw,cpu全载200mw,gps100mw,开声音也有个几十mw

e72这么小的屏幕,这么大容量的电池也只是1小时

你啥手机还全开?还3小时,蛋不是这么扯的


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-5-8 11:21 发表


你觉得3d对于游戏性来说是种刚需么??
不更趋于那种传统光提高机能而带来的新感官么?
加3d算是老任觉得一种成本最低最好开发的创意了,以前的游戏加个3d就可以抄一遍

其实游戏机这种东西第一位考虑的就应该是成本,这样才能增加普及量,才能获得更多的游戏支持,游戏机说到底最后还是一个字,游戏

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wifi一样可以定位啊,精度的话看基站密度也是很高的了,何况老任还搞了这么多类似基站的wifi擦肩连接点

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原来zelda黄金三角老任不也搞了这么个gps外设么

只要技术上可行,毒瘤会去尝试这些创意的

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-5-8 11:31 发表


没说wifi不可。。
但wifi+3g+gps的定位和单独wifi定位有可比性?

夏利也是汽车啊~
和同事加入谷歌纵横互定位找对方位置,觉得精度也就那样了,真用到玩游戏上还是没有那种及时性,限制也很大,每次定位都有差别

室内没法玩,在重庆这种漫天雾气的地方没法玩


要是有一种技术能像fps游戏那样精确显示定位每一个人的位置没延迟没条件限制的话就好了,gps的话就算了

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-5-8 11:34 发表
wifi,gps,摄像头,3g,背光,满载的cpu,gpu,任何一项都要占用至少200mw的电量

如果这些东西都打开,大约用2000mah的电池ngp能坚持1个小时就是神机,业界良心

这么说3ds也只能用一小时了,因为只少了gps和3 ...
最高亮度,wifi满载,cpu,gpu满载,3ds只会更悲剧

现在的很多测试满载不也就1小时多么......

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e72用joikuspot 给笔记本当热点

1500mah的电池也就1小时的命

这还没开屏幕,没什么gpu耗电呢

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-5-8 11:47 发表


3g+gps+wifi三者都可以单独作定位用~
而在三者通过软件互补互对下我还是乐观的。。
至少ip4就十分优秀。。。

至于户内完全没必要搞这种玩法。。空间这么狭窄还闹多人互动?
室内fps不是挺好的一个创意吗,配合gps有更多的战法,如果机能能实现肯定风靡啊

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-5-8 12:13 发表

应该是一个小时都没有啊,因为3ds电池更小,也不是神机
你懂什么叫wifi满载么?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-5-9 12:50 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

wifi满载我真不懂,求教
wifi全速就叫满载,nds的wifi就那么几K的数据交换

如果按照lz那种对wifi或者3g的要求,数据传输速度应该相当高

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-5-9 14:23 发表
全速的话必须是网络环境好,传输速率高,调制等级也高,功耗确实增加,不过这样终端的无线发射功率又比较低,功耗在这方面又减少了

如果是网络环境极差,这样终端的无线发射功率是很高,费电了,不过因为信号差, ...
wifi上uc,和wifi局域网传文件,差别巨大

用energy profile 测即知

不用测,光感受使用时间的差距就知道

其实光感受平时在线看电影100k左右的速度,和在局域网拖文件,无线网卡那温度的差别就可以体会到


nds的wifi是缩水版的,最高才能传输70K左右.......平时运作速度也就10K内
如果速度对耗电差别不大还缩水干嘛.....

[ 本帖最后由 rinlord 于 2011-5-9 14:45 编辑 ]

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传输速率高了,io的处理量大相关设备自然也会提高功率

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就是因为耗电和性能限制所以才没有

解决这两个瓶颈自然肯定会有

现在不就流行一种走到某场所就网络预下载入游戏level的网络游戏么

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