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宫本茂希望任天堂被排除在专注于高性能的“游戏大战”之外

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巫师3移植卖得好只能说是第一位站出来干这事的人,有这销量和评价也是应该的,巫师3之前你敢想这种游戏能上移动端?
巫师3之后有太多三厂优秀的移植作品上NS,前有EA寒霜引擎试水的和睦小镇,后有TECLAND超神移植的消光1。相比之下,霍格沃兹这种画面水平的移植,我只能说,除非没得选,否则为什么要选最烂的版本?
再就是,快2025年了,everybody是没其它设备,非要在NS上体验缩水移植3A吗?你NS2后续性能配置如果不给力,那就加速三厂脱离,有更好的平台为什么还要选任地狱的版本?
说到底,NS成功那是以前没得选,现在选择可太多了,移动设备又不是只能选你,别太看得起NS2可以复制NS的成功


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原帖由 link520 于 2024-9-28 18:30 发表
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谁给你的自信,sd不也就卖了400w的东西,新版本更是砍掉了399版本直接500多了,win掌机加起来都只有任天堂零头的零头,你倒是可以选,任天堂第一方你也没得选,最轻最便宜的掌机你 ...
本来就不是一个赛道的东西啊,SD的竞争对象是Win掌机们,从来和NS销量没啥可比的
但是,SD的出现,对于玩便携游戏的玩家们来说,那是实实在在多了一个选择
这个便携独一份局面被打破后,未来NS2发售,也不会只有一个选择了。SD也会出2,Win掌机也会更新,比起等第三方同步移植上NS2,不如直接阵容转移去Steam一劳永逸

说到轻便:NS这机器的重量和尺寸就已经和掌机没什么关系了,出门都是揣包里,那我带NS和SD又有啥差别?至于NSL?有句刚句,在我眼里就是个戆卵设计,既然缩尺寸当自己掌机,就不要抱着JC的布局不放,看看那傻逼右手布局,显然就是改都懒得改。未来NS2都要提升到8寸大小了,更是不要谈什么轻便一说,半斤八两

最后说个邪道的:自从手机串流玩游戏后,发现好像也没什么不能接受,在家玩本机,出去直接串流就行了,效果完全可以接受,再烂也不会比NS画面烂。。。你要做的只是带个手机手柄。。。

[ 本帖最后由 ジム 于 2024-9-29 00:18 编辑 ]



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原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 00:06 发表


感覺前面說得完全是廢話,有回答價值的真不多。因為此前,我或者其他人從未跟賣哥你討論過Ns為什麽會成功這個話題。你在這裏說了很多關於Ns成功的致富經,對這個話題而言,存在意義嗎?

真正有價值的可能就是 ...
“第二、如果第三方不認可將3a移植到Ns上會賺錢這一點,那麽諸如巫師3、霍格華茲遺產,EA Sports FC 24,Dying Light Platinum,Alien: Isolation,Zombie Army 4等作品,它們又是如何出現在Ns主機平臺上的?這肯定不符合你說的「絕大部分」的概念。”
巫师3:机能是否能跑的技术力挑战
霍格沃兹:你要不要看看它家之前移植的真人快打1什么水平。。。虽然霍格沃兹销量不错,但是有其它选项绝对不会考虑NS版的。。。
EA FC24:年货,没啥好说的,只不过不跟FIFA合作了,正好用寒霜给自家新品牌FC系列造势,然而实机糊且卡,玩起来也许还不如回到之前传承版。。。
消光:神,非常神,看完评测就入了的游戏,在这台机器上完成了几乎不可能的操作,如果说巫师3是第一个挑战的人,那消光才是对得起诚心移植这句话,但是,是个4年前的冷饭。。。然后消光2直接独不占。。。
异形隔离:没玩过,不发表看法,但也是冷饭。。。
僵尸军团4:也很神,狙击精英1-4和僵尸军团123合集上机后,rebelion显然足够吃透NS性能,并把僵尸军团4这个引擎升级版的游戏也搬上了NS,而且画面性能表现也完全不差,但是,还是冷饭。。。。然后之后的狙击精英5也独不占了。。。

从上述可见,大部分三厂要么年货,要么挑战机能再炒一波冷饭,其它的能让三厂做到给你同步首发并优秀移植的,基本没有。。。
这些移植赚钱了吗?肯定赚了,不然投下去的力气白投了。但是对玩家来说,如果能在别的平台首发就玩到,为什么我要等几个月甚至几年后再吃这碗冷饭呢?
然后又回到了那个概念,NS曾经是独一份的便携版,所以这些冷饭销量不错,冤大头如我,也基本都买了。。。但是现在呢?便携已经不稀奇,如果NS2跨平台游戏做不到同步首发,还继续炒冷饭,那有一部分人就不会再吃了,比如NS2上生化23478全家桶?对不起,我SD早就玩上了,等你干嘛?


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原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 00:22 发表


那你的意思其實不就是說Nintendo無論推不推出Ns的後繼主機都不會改變什麽嗎?對於你這樣的用戶,無論Ns是否有後繼機,是否上市你都不會覺得滿意,那麽人家還這麽急著推出後繼機又是為何?

且從你的主張來看, ...
你要不要看看我NS库里400多个图标都是啥。。。
都说了曾经独一份没得选,我买的NS游戏绝对不会比别人少
也正因为如此才恨这电子垃圾迟迟不升级换代,21年买了OLED的我就像个傻逼,SD如果早出个一年,我绝对不会换一台OLED NS
性能垃圾也就算了,配件也不耐用,前后换了2套JC,2个pro了,一个大乱斗限定Pro都没怎么用就飘移了。。。再加上反人类的右JC布局,玩需要右摇杆射击的游戏就像一坨屎(于是现在用了魔派第三方的JC)(看泄露新机还是这个屎布局)
正因如此23年初买好SD后NS直接扔一边去了,除了第一方游戏基本不会再开他,SD重?续航短?那都不是事,中年人也没有那么多时间可以捧着游戏机玩到没电的,完全够用
你说第一方好玩吗?确实好玩,智慧再现试了一下ROM我就屁颠屁颠又去买下载版开NS玩了,所以独占没得选,但是对NS满意?曾经有多满意现在就有多不满意,就这还藏着掖着不发布新机。。。真是不让任地狱开局再暴死一次它真以为可以主宰业界了。。。
“那你的意思其實不就是說Nintendo無論推不推出Ns的後繼主機都不會改變什麽嗎?”
针对这句,赶紧推新机不是为了看它能改变什么,而是他妈的自家游戏在自家平台上都跑不顺了,还他妈不发新机?我根本懒得关心它新机第三方移植如何,我只关心新机有没有向下兼容强化,一堆NS第一方跑不顺的游戏可以拿出来晒晒继续玩了。。。

[ 本帖最后由 ジム 于 2024-9-29 01:08 编辑 ]

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原帖由 @今日事今日毕  于 2024-9-29 09:18 发表
簡單說,你的Ns庫中有多少個圖標,都是什麽,與我所言之事沒什麽關系。
因為我一開始就說了,你是以一個重度用戶的角度去談這件事,因此,無論你是買Ns上這些移植的3a還是不買,都不影響我對此事說法的正誤。
因為在Ns上出這些3a作品,本身也不是為你,或者和你一樣的重度用戶所準備的。

我從很早前就說過,Ns上的這些移植作品,它們的面向群體,是那些中度,中輕度用戶。這些用戶並不會像重度用戶那樣,對這些3a吣芰σ浦矄幔呛茫易孲hiver Entertainment工作室幫你,只要你真有心讓自己的作品在這個市場裏發光,我會全力支持你,幫助你,你做不到,我做得到,那我來幫你做。都這樣還有什麽好說的呢?如果我都肯為你做到這一步了,你還是不肯移植,那這就不是我的責任了吧?你說Shiver Entertainment移植的不好,真人快打移植的差,當然,人人都有第一次,都有不熟練的時候,但真人快打後的霍格華茲遺產,人家就移植的很好不是嗎?雖然也有一些問題,但你得承認,僅就這個遊戲來說,它已經是整個業界能達到的最高優化程度了吧?哪個工作室有信心說能把這樣一款並非舊作重炒的Ps5上3a作品移植成現在這個的Ns版本表現還要好的水平?把這樣一款85G的作品縮為本體6.8G,仍能保持在一般標準之上的表現?它都可以移植,現階段你覺得還有哪一款3a,是Shiver Entertainment工作室無法移植的?

再說一遍,這種移植,不是為了搶奪您這樣的存量市場,而是為拓展Ns主機市場中的增量市場,自然不是說以您這樣的重度玩家不能去購買Ns上的版本,只是說這些版本,其實並不是為您,或者為和您一樣的重度玩家準備的,它主要吸引的對象是那些不是很追3a的中度,中輕度用戶。
照你说法,NS2不用出了,继续大力移植那些3A到NS就行了,反正这些中轻度用户也不会在意,自家第一方反正卡卡也能继续跑,出什么新机?全球那么高销量那么高基本盘,又没竞争,出新的干嘛?
事实就是花大力气移植的第三方要么冷饭要么年货,对于所谓的增量新用户那都是割完这波不一定有下一波的,前几年NS可以这么玩不代表NS2也可以,因为市场上不再是便携独一份了。增量的新用户如果不会成为重度用户那也没必要换NS了,这台机够他玩到NS3出来了。成为重度的玩家迟早会因为NS或2上的跨平台性能不足或不同步发售而去选择更好的平台。最终新机仍然还是要靠自己第一方来撑场面,别指望第三方给你面子,这也是任地狱这几代机器一直以来的问题
还有就是NS到时候如果不停产,那就上代机销量吊打新机了。而且可以预见到的任地狱绝对不会在榨干NS前让它停产为NS2铺路

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这楼居然还在吵?笑死我了
任地狱为了冲年末销量而不在财年内发表新机?自己抽自己耳光?再说了按你的说法,NS大把的中轻度用户,公不公布新机对NS年末销量应该没JB影响啊,反正有大把你所谓的用户玩个霍格沃兹就能高潮了,要什么新机?
至于DQ12不发布是因为受NS平台牵制?笑死我了,真他妈当这电子垃圾是什么神物了,自己起搜搜近2年来虚幻5开发的有几个上NS了?别说NS机能不配上DQ12,就是DQ12发售后同期没有NS2版,也是非常正常的

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原帖由 @link520  于 2024-10-1 07:45 发表
这别在这意淫了,dq这种80%以上销量都在日本的游戏不登陆任天堂的机器就是在作大死,根本不可能发生的事情,dq11为了日本销量还专门做了个3ds版,意淫什么不好意淫dq
3DS版当年可是和PS4版一起宣发的,说明要专平台制作的话早就开始做了,那为什么12的NS版(orNS特供版)至今没有宣发?等着NS2出来后专门狙击新机销量才发布吗?还是说根本就看不上你NS的机能也没有精力像当年一样做特供版?直接上NS2不方便吗?
我丝毫不怀疑DQ12会上NS2平台,哪怕PS5会在NS2发售后成为现阶段新的主机市场占比大头,有便携属性的NS2也会吃到一份移植,只不过不一定同步首发罢了。至于旧机,强行缩水上还不如玩NS2版,何必瞎自己眼呢

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原帖由 @link520  于 2024-10-1 15:04 发表
这是dq不会砸自己招牌的,3ds的dq11也很好玩的,真要是ns和ps5跨平台se也只会向ns版妥协虽然差但是会加料,而且就dq那卡通画风ns版并不见得能差到哪里去
卡通画风和机能跑不动有啥关系,11s也卡通渲染啊,NS多花两年加料也就720-900p30帧,如果要向NS妥协那就发售日后再延期2年起,360-540p15-20帧,能跑就算赢,骗到一个傻子是一个?

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原帖由 @link520  于 2024-10-1 16:34 发表
真要有ns版肯定早就开始开发了,什么鬼的再延期两年,3ds跟ps4的dq11是同时发售的,基本快是两个游戏了,就dq的开发速度两年之后能不能出本来就要打问号
如果早就在开发那只能是NS特供版,虚幻5版则是端上来能跑就赢了,画面美不敢看
不要太看得起SE的开发进度和诚意,这几年给NS上的除了用HD-2D引擎的这种,剩下的都是些啥……前有卡缪外传白开水,后有DQM3更是堪比3dsHD的画质就端上来给你了,这些怎么说也是DQ IP衍生作,你看他给你NS平台诚意了吗?

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