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[其他] 感觉格斗游戏的式微几乎是必然,直到厂家死一批或者被收购

虽然知道你们谈这个肯定不带大乱斗玩。。。但是还是想说一句格斗游戏势微不就是入门门槛太高么,看看大乱斗入门再看看各类传统格斗游戏入门,别说连招了,搓招和背出招表就劝退了好吗,不解决这个根本点,你就是改也还是一样继续势微。。。


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @ALEXZHAN  于 2020-11-13 10:36 发表
大乱斗只是出招操作简单,入门比传统格斗游戏还难…不会玩分分钟自灭,上手得先会各种回场方式

总之,不管是传统格斗游戏还是大乱斗,不知道自己在打什么,瞎按,是体会不到乐趣的

真要说格斗游戏简化操作到比较容易受大众接受,其实是 高达VS高达那种
不过这种游戏的受众和传统格斗游戏玩家又完全不同了
我知道,只是后半句“进阶一点不比传统格斗简单”懒得打出来而已,但是大乱斗本身仍然提供了让轻度聚会玩家也能乐呵乐呵瞎JB打的足够内容,起码在基础操作上完全不会劝退你

我是觉得大乱斗和GVG是对传统格斗来讲最好借鉴和学习的两个系列,一个2D一个3D,入门都不难,也能瞎JB打了玩,同时又有足够深的进阶玩法



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