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井喷:EA第一财季亏损1.32亿美元

引用:
原帖由 laface 于 2007-8-2 21:23 发表
4个百万游戏就叫高?EA光只着那4个百万游戏活着早就不行了

我记得EA一年20个以上百万游戏

360除了美国还凑合,别的地方都很不行,对于EA这个全球性的大公司更看中的是主机在今后的2年的发展潜力,WII,NDS一片 ...
4个百万游戏没法活,莫非靠几十万销量的游戏就能活了?

Ubi的4个百万都是先出360版,然后几个月/半年才移植给PS3。谁先谁后分的非常清楚。

现在EA有4个百万那是因为EA觉悟的太晚了。EA最新的荣誉勋章也是360先出,但是这已经落后很多了。

如果EA一开始像ubi那么搞,现在360上有8至10个百万也不新鲜。

还有,Wii和360现在销量差不多吧,Wii上的第三方百万游戏有几个?360有几个?其他第三方在Wii上都卖不动,EA就能破例?

好好想想吧。


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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-8-3 16:23 发表


但是Wii全球砍去美国还剩多少?360全球砍去美国还剩多少?
砍掉美国,是因为EA游戏在美国卖不动吗?



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-3 16:21 发表
XO上第三方软件除了欧美公司外,日本就一个CAPCOM卖得好.而且更能说明微软的无能。
Tecmo。360第三方除了欧美日本就capcom/tecmo,那么Wii第三方除了欧美日本全军覆没。。。这个。。。


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引用:
原帖由 AC米兰 于 2007-8-3 16:48 发表



战神只剩美国的装机了,你就留点后路给他吧
看看了标题说的是EA。

想了想EA游戏在美国销量。。

最后决定把话题转移到战神身上。

战神爱你们~ :D

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