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最终幻想12 国际版的销量简直是个笑话

这样很好呀。目前日本游戏市场在向微软希望的方向发展。


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原帖由 ffcactus 于 2007-8-16 11:32 发表

你是不是专门高个MJ发神论啊?
你自己想想,如果日本只补脑,不玩FF之类的,这样360打不开日本市场就完全不是问题了,因为没有必要打开~



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原帖由 马甲斯基雷皇帝 于 2007-8-16 13:00 发表


dqs怎么算?

新马怎么算?

大乱斗怎么算?

超马淫河怎么算?
dqs怎么算?你可以用脑白金销量除以dqs销量,就这么算~


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原帖由 马甲斯基雷皇帝 于 2007-8-16 13:15 发表


脑白金全球800万,DQS日本大概50万了,欧米没发售。若发售估计怎么说全球80万也够了。不过我们还是等等吧

哎呀,要是用新马这个1200万的作品来做分母,你XO上的全球算才百万的“大作”如果单算米国销量几 ...
原来以为是马甲,这么一看是新手。日本掌机化和补脑化对360很有利。你用新马做例子,很有趣。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-8-16 13:22 发表
战神你自己分析的时候能不能多一份客观?
XO的百万大作确实是最多的,没人否定
但XO的有利环境就是在一个人的战场里的卖了12个月,遇到PS2末期,只有极少数的大作,说是空白期也不为过
现在次世代主机全面开 ...
我很客观,至少比那些认为FF13/生化5铁定登陆Wii的人客观很多~ :D

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原帖由 ryuetsuya 于 2007-8-16 13:29 发表


你的客观是只看结果,不看过程,不问原因
那也比不看结果,每天憧憬着FF13登陆Wii的人好多了。

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引用:
原帖由 马甲斯基雷皇帝 于 2007-8-16 14:00 发表


呵呵,张口结舌时候,又开始给别人定性扣帽子,无名氏的习惯总也改不了。

唉,如果现在米国XO的月销量能超过WII;如果欧洲XO的周月销量能与PS3拉得更开,达到WII的一半以上;如果日本XO的累计能达到100万 ...
恩,现在积分10的新手都这么猖狂了~

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