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战神点评X360当前形势

首先说说X360最近的问题。X360去年底凭借促销、战争机器和对手缺货赢得了圣诞商战。但是从07年开始X360形势就一路下滑,其中最主要的原因就是3红。

3红问题产生的关键在于发售前缺乏时间测验360的可靠度。提前发售让360有了1000万的领先优势,获得了第三方的支持,但是也造成了很多严重的问题。360自05年底11月发售就有玩家反映质量问题,而微软在07年7月才宣布3红保修延长为3年,在这中间的20个月里很多玩家由于3红不愿意购买X360。这也是为什么X360游戏热销,但是主机卖不动原因。虽然现在保修延长,考虑到国外玩家的时间成本,3红依然会继续影响X360的主机销量。

此外,可能采用65纳米技术的Halo3版主机9月底才发售。在转换为65纳米,并重新设计布局的360量产前,微软自然不愿意生产更多3红版主机。这也是为什么360发售后20个月才小幅度降价的原因。换句话说,3红不但让玩家不想买,也让微软不愿意卖。从现在到圣诞时间不多了,微软必须通过Halo3版主机证明新的360彻底解决了3红问题,否则360销量很难井喷。

除3红外,X360的另一个问题就是版本太多。今年底市场上有4个版本的360,估计会让想购买的LU非常头疼。目前核心版360占各个版本总销量的20%左右,战神认为微软从明年开始必须主打核心版,停掉其他的版本。因为到08年初基本上想买360的CU都买了。这个时候要吸引更多玩家,扩大销量,就需要提供价格便宜的主机。微软高层也在访谈中多次强调:游戏机的普及价格是199美元。而短时间内能达到199美元价位的只有核心版360。

目前X360核心版降价后为279美元,而且范围只限在美国。X360欧洲的399欧元售价不可能持续到年底,所以战神认为360在年底前会再次降价。综合目前的情况看,战神给中国玩家的建议是:建议等待国外网站证实Halo3版主机是否采用了65纳米,并且是否解决了3红问题。中国玩家时间富裕是在春节,建议大家今年底或明年初再购买X360。


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引用:
原帖由 lesliex 于 2007-8-7 14:35 发表
停其他版本。。。不是吧

CU还想再多买几台不可以啊
CU自己配硬盘不就完了。。。



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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2007-8-7 14:38 发表


你就没想过XBLA上那么多的小游戏么?我觉得那些游戏面向LU的占绝大多数啊
硬盘里可以带呀。


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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2007-8-7 14:44 发表


但你不是说要主推核心版么??
买了核心版的LU想玩XBLA上的游戏了怎么办 就靠那点记忆卡容量?
你要注意CU/LU数量,更何况CU今年底该卖的大多买了。

买了核心版的LU想玩XBLA上的游戏了怎么办?让他买硬盘呀。

你直接告诉LU,360是199/299/399,LU扭头走了。你告诉LU是199,之后再让他不停买配件呗。和PS2一样~

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-8-7 16:53 发表


请问LU为什么一定会选择360,而不是更适合的Wii和PS3?

三红仅仅是360卖不动原因之一,游戏过于核心化也是重要的因素,为什么E3上会力推两款小品游戏?为什么花了近五分钟介绍火影忍者?难道不是MS意识到 ...
1,价格。

2,游戏数量和种类。

3,你误解了核心化游戏的概念。

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-8-7 17:01 发表


但是360可期待的LU大作有几个?有也基本是跨平台的。
你的概念还是错误的。只有用户可以分为CU/LU,游戏不能分为CU/LU

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-8-7 17:11 发表


日本的那3个RPG,PGR4,火影,Viva Pinata Animals之流能带动多大的市场?
说到底360今年的成败还是看HALO3
GTA4延期对360的影响相当之大......
GTA4延期对PS3影响更多。这个圣诞PS3彻底没有大作了。

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-8-7 17:25 发表



现在360最大的问题并不是有多少LU游戏,关键问题是消费者第一感觉是怎么判断这台主机市场定位的,好比任天堂主机现在给许多人第一印象就是低龄化主机,即便出100款生化危机4也改变不了。

我们不妨可以在 ...
别的不说,价格上PS3就彻底败了。279美元对599美元。。。LU对价格很敏感。

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-8-7 17:31 发表


以你的说法;PSP玩家全是CU、NDS玩家全是LU?这不是和索饭们同一调门么?
提醒你注意一下PSP/DSL价格差距和360/PS3价格差距~

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-8-7 17:31 发表


以你的说法;PSP玩家全是CU、NDS玩家全是LU?这不是和索饭们同一调门么?
另外不要使用全食这个字眼,没有主机的玩家全是LU/CU。

另外PSP确实比NDS要CU~

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-8-7 18:03 发表


PSP确实比NDS要CU-请给出确实证据来

如果以游戏论CU程度,我可以跟你一个一个种类掰手指头算
我说了,只有玩家才分CU/LU,游戏不分。看起来这个道理你是不会明白了。

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-8-7 18:10 发表


请你解释一下什么是CU向玩家?什么是LU玩家?
既然你虚心请教,那我就告诉你。

所谓CU/LU指的是他们购买游戏的态度。CU的特征是喜欢多个类型,或某个类型多个游戏系列的玩家。特征为喜欢购买电玩杂志,上电玩论坛。举例:泡TG的大多是CU。

LU购买游戏没有明确目的性,有很大随意性,数量因此比CU少。举例:某个看了蜘蛛侠电影,刚好在商店里看到蜘蛛侠游戏,询问售价后购买主机和游戏。对主机性能基本没概念,也不是特地去商店买。

至于游戏,不能用CU/LU区分。那样你越分越乱。

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2007-8-7 18:27 发表
无名氏自认为能教db了,这倒是让我比较意外。

不过教别人前至少自己先明白些东西。

你说的这是属于nu性质吧?

lu只是属于不固定于执著游戏机的用户群,但一般也要对游戏市场有一定了解,至少要知道近来 ...
你错了。NU是不玩游戏的人。换句话说,如果NU买了游戏,那么NU就转变为LU了。

好好学吧。

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引用:
原帖由 铁西瓜 于 2007-8-7 18:35 发表


nu是以往从来不玩游戏,但现在可开发,或已经在开发中的群体。这才比较符合你所说的性质。——不是为游戏,只是顺便,懂么?

lu是属于对游戏并不执著,但会根据流行趋势购买一台游戏机和游戏的群体。

...
你是不是忘了你刚才说我举的例子是NU?现在又赞同我的观点,还问我懂不懂。

新人就要多学习多问,不要死撑。

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-8-7 18:40 发表


我周围的朋友什么游戏都玩,甚至什么主机都有,就是不爱买杂志,不爱逛论坛,他们是CU还是LU?
另外TGFC里类似LZ这种只喷不玩的算不算CU

举个例子,成天泡网吧的无业混混,可能CS或魔兽都玩得比LZ出色,他们是C ...
算CU。

我目前为NU。

请注意,NU/LU/CU在同一个人身上是随着时间可以转变的。

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