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[其他] 玩赛车的时候你看车还是赛道更多?

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原帖由 piglet 于 2007-9-21 01:32 发表
看GT5P的画面有感——这个游戏好像把99的机能都花在车身建模上了,光影如何不说了,赛道和背景还有环境映射可以说是惨不忍睹

记得某饭说,开那么快,都看路面去了,谁注意背景啊?那车身建模有啥用?至少我现 ...




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原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-21 02:17 发表
以前是说所有机能都用在一辆车上了,现在又开始说所有机能都用在16辆车上了 等将来出了华丽的城市赛道后,看看还能怎么说:D :D
他们会说赛道是用剩下的1%机能做的 因为背景只需要贴照片 所以1%机能足够了

将来GT6画面比GT5又有一个等级的进化 倒S饭又会有新的机能论出现了

从GTHD用了PS3全部机能 到GT5用了PS3全部机能 以后再到GT6用了PS3全部机能

还记得棒槌说神论吗?:D 从GTHD说用了PS3全部机能 到GT5P公布后 同屏16车 每车20W多边形 问他哪里比GTHD缩水了 棒神说:GT5P的车的排气管和轮毂缩水了   我终于领悟了棒槌的真谛 棒槌告诉我们 GTHD的车用了320万多边形 然后从排气管和轮毂上缩下来300W多边形在GT5P中制作了另外15辆车 每车20W多边形



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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-21 01:43 发表
喜欢车的话,当然玩车身建模更加牛逼的了,看着replay那些爽车在牛布林上飞驰然后YY replay里面是自己在牛布林上开也是享受啊,所以GT是为LU准备的,毕竟方向盘的销售和游戏销售比例在那

喜欢体验那种开赛车 ...
TOCA


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喷GT的同时就等于在喷其他赛车游戏 把GT喷成渣就等于间接把其他赛车游戏喷成渣中之渣:D

LZ其实是卧底在X饭中的S饭

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