小黑屋
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-26 17:53 发表 车体损伤和天气已经说过不会加入了,说是因为做模型太费时间。莫非是换个天气换套车模,损伤需要N套车模?
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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-26 16:52 发表 PGR3和4应该都是10万上下,场景3代一座布鲁克林大桥就过200万了,顶GT5P 10台,区区10台,不足挂齿啊。貌似光影也要VS的,SQ又选择性失明了?
原帖由 zhuliang 于 2007-9-26 18:38 发表 GT的城市赛道,PS2上就见识过了,跟PGR根本不是一个级别的东西.
原帖由 zhuliang 于 2007-9-26 19:03 发表 你是男人吗?只会泼妇骂街?面对现实很难吗?
原帖由 zhuliang 于 2007-9-26 19:14 发表 一辆车建两遍模型全世界也只有某小组有这个闲情逸致,某些FANS还美其名曰慢工出细活.
原帖由 zhuliang 于 2007-9-26 20:32 发表 先把"游戏中每车20W多边形""原生1080P"的原文找出来再YY吧,不过SCE的游戏,就是找到原文也就那样了,KZ2的RT事件历历在目啊.
原帖由 zhuliang 于 2007-9-26 20:36 发表 人家大桥比车结构复杂多了,用多点多边形难道有错? BMW的那个免费广告软件时不时还拿出来用G25跑两下,不愧是BMW官方授权制作,比GT真实太多了.
原帖由 2006arg 于 2007-9-26 19:22 发表 人家有的是时间,反正出一作的销量抵得上某个赛车游戏n作了,不过,“gt5能不能卖过pgr4都是个问题”:D
原帖由 TOSHIKI1980 于 2007-9-27 00:01 发表 我觉得GT5同屏的那些车都是用第一辆车的排气管做的
原帖由 zhuliang 于 2007-9-27 00:24 发表 WOW坐飞机无聊上来喷两下,你真当我像你们?
原帖由 zhuliang 于 2007-9-27 00:23 发表 原来多边型是这么算的.