小黑屋
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:34 发表 说句实在话,其实现在这样设计才是最体贴玩家的。 最起码,游戏是免费的。有钱的人可以用钱买装备。没钱的人可以用时间来打装备。
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原帖由 GAYBL 于 2008-4-18 10:38 发表 网络化是潮流。
原帖由 tales 于 2008-4-18 10:43 发表 就怕有些东西只能买,打不到!那才是最sb的行为。。。
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:47 发表 可参考皇牌空战的偶像大师贴图 可参考使命召唤4的最新地图包 可参考……………… 你打得出这些东西么?你现在还没发现这些商业行为意味着什么? 钱!!!
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:50 发表 你觉得WOW可以和征途比盈利么?
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:53 发表 何以见得《征途》里就出现了你所谓的无敌盔甲?
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 10:57 发表 你这是一句废话,所有网络游戏里都有“买得到打不到的” 如果买得到的,全都可以打到,傻子才会来送钱给你。
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-18 10:57 发表 MMORPG本来就是社交乐趣大于游戏乐趣,这么多中国人把它当刷装备的游戏来玩/喜欢花钱买道具我觉得太不可思议了 要NB还不容易,随便找个console主机上的dungeon crawler,金手指就解决问题了
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-18 11:00 发表 我知道你的比喻。只是你无法证明征途出现了严重破坏平衡性的装备。 我明白各位对网游不感兴趣,请不要把自己对网游的感情,想当然的演变成“网游的运营模式是垃圾”或者“网游的收费道具破坏平衡性”。 ...