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[业评] 增加点存在感,不然都忘了还有这东西。。。。。

恩?第二波?


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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-2 15:37 发表
无论哪个时代哪个机种,最讨厌发售表上一堆永远都不可能有兴趣的东西

有时候一个机器发售近一年了,因为没个人关心的大作名作因此我就以为他上面没啥游戏,结果一看,还是有那么孜孜不倦的厂在孜孜不倦的出游戏
大作需要大投资,小作品只要卖出几万就能赚钱了。所以对于厂商来说,不停的投资小作品可以小批的运转资金,用来积蓄投资大作品。

另一个原因,即使现在没有名气的游戏,今后也许会一转变变为大火的游戏,MH不就是一个很好的例子吗?所以厂商愿意继续尝试继续投资。



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