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【感受】10分钟后呕吐?3DS亲身体验后的感觉[隔壁ZT]

不好意思,的确应该发这儿的,习惯了所以发到综合区去了。转贴过来。


今天下班的时候发现大阪梅田阪急电车站下面的大屏幕前(紀伊国屋书店前)正在摆出展台展示3DS,于是终于头一次目睹了3DS的画面。
这个展示台这两天应该都在那里展示,住在大阪附近的朋友有机会可以去看看。不过这次的展示只展示游戏画面,不能随便玩。

之前的体验会一些朋友已经参加过了,各方面的体验报道也多了,所以就简单评价一下,再说说我个人的感受吧。

亲眼看到3DS前虽然有过各种想象,但说实话第一眼看到3DS的画面的时候,还是很明显的觉得其3D的表现然超过了自己的想象。怎么说呢,,清晰!

其实以前我已经接触过一些裸眼3D商品,比如裸眼3D数码相机、裸眼3D电子相册,,包括夏普的裸眼3D液晶手机等,其实效果并不是太满意,也有一些担心3DS的效果应该和那些产品、特别是和夏普的裸眼3D手机应该相似。
然而第一眼看到3DS画面之后,那些担心就完全消失了。毫不夸张的说,3DS的3D效果绝对是我至今看到的所有裸眼3D产品中最好最出色的。无论在亮度还是画面的精细度上。

刚才也说了,这次的展台只演示游戏画面,不能随便玩。展台分两个区,一个是全年龄区,展示的游戏包括任天狗加猫、雷顿、胜利足球、塞尔达、STAR FOX、光神话、泡泡龙等游戏;另一个是年龄限定12+区,展示的游戏包括超级街霸4、生与死、生化危机佣兵、战国无双、高达等游戏。

要说3D效果,胜利足球、STAR FOX、光神话、Pilotwings Resort算是最好的,和其他报道一样,的确这次的3DS在深度的表现上非常出色,盯着屏幕看的话,似乎觉得游戏机内部空间很宽广。特别是STAR FOX、光神话这样的有速度感的射击游戏和Pilotwings Resort这三款游戏非常能体现3DS带来的游戏特性---投入感。只看游戏演示画面就好像身临其境一样,画面中的每一个障碍物、每一个飞行体的距离感都很强。

玩家们对光神话的评价不一,其实我在看到实际3D游戏画面前也不看好这游戏,但看过之后想法就改变了,游戏没有直接玩过不好评测手感如何,但从演示画面来看,能很好的将3D表现力恰到好处的融入在游戏中,不像战国无双、高达、山脊赛车那样有点“为了表现3D而做成3D”,觉得是值得入手的游戏之一。

而实况足球,,那个固定的视角虽然对于我这个FIFA派来说也不算陌生,但对真正的足球游戏迷来说,那绝对不是最好的视角。虽然的确这个视角能使3DS把场地的宽广度和队员的位置清楚的展现出来,看来也算是“为了表现3D而做成3D”的一类,,实际游戏版不知道能不能切换到一般的足球游戏视角。而且,不知道是不是演示版的问题,梅西进球后庆祝动作前明显丢帧!KONAMI这次也许真的坑爹了。

不得不提的是塞尔达,看到实际演示后,再次肯定的确认这是个必定要入手的作品!不光林克更漂亮了,场景的3D表现也比想象中明显。可惜要等到春季发售。。。。

生与死的3D表现不算是非常出色,个人感觉还不如街霸4,对此游戏不熟不予评论,爱看RY的人或许还能买来期待RY近景特写,不过演示中没有展现。。
其他一些游戏,生化危机佣兵的画面表现不俗,在3D表现下,用火箭筒瞄准的时候能清楚看到敌方的远近位置。任天狗猫适合数毛族去慢慢数毛。泡泡龙虽然容易被当作骗钱作品,但其实其3D表现很意外性的出色,,,骗MM佳品。潜艇也是很能表现3D空间感的游戏,潜艇浮出水面的效果在3D表现下魄力很好。TOA 系列玩的不多,无法多评价。

最后回到标题的内容上,某些报道说3DS画面看10分钟会呕吐,虽然这次的展示所有演示加起来都没有几分钟,但我特意在那儿连续看了20分钟左右,得出一个结论:有一种人的确不适合玩3DS,如果你进电影院看3D的阿凡达不到10分钟就呕吐出场的话,请绝对不要买3DS,绝对10分钟后也会呕吐。
也许个人对3D的接受能力不同,但就我个人而言,那些不适的症状一点都没有,,,至少这短短的20分钟内没有。

然后,想骂我五毛的人可以开骂了,20分钟左右来来往往的人,耳边不绝的都是“哇!画面好清晰!”、“掌机居然能做出这么好的裸眼3D效果?”、“真没想到效果这么好”、“看到实物才觉得的确想买了”、“好厉害!”,看来老任收购了包括我在内的所有路人当五毛了,,,回家在网上查了查账户,,1日元没多。。。坑爹的!


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2011-2-1 11:25 发表
看阿凡达一点都不晕,就是感觉亮度稍低~~~越来越期待了
昨天还梦到oot,可是怎么也看不出效果,郁闷
这一点不得不提,也许是因为不带眼镜的关系,3DS的亮度非常好,如果觉得电影院的3D阿凡达亮度不够的话(包括我),3DS的亮度绝对能满足。



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引用:
原帖由 bjtam 于 2011-2-1 11:32 发表
我玩WII银河战士都晕,是不是玩这个也晕啊
难说。。。由于我自己不晕FPS所以不能下结论,不过诸如STAR FOX这样高速并带旋转的3D射击游戏没准你会晕。。也没准3D距离感的表现使得投入感加强而不晕。
这个最好能亲身看到、玩到3DS后再做判断。


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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2011-2-1 11:47 发表
另外就是想问问LZ,比如任天狗猫这样的,需要看上面3D屏也需要看下面2D屏的,眼睛在3D和2D之间切换的时候什么感觉?
这次的展示只展示了各种游戏的演示,下屏大多数时候都是什么都没有显示的,所以没办法判断上下屏切换的感觉。不过走眼看旁边后再次回看3D屏幕的时候,没有什么特别不好的感觉。眼睛在反映3D的时候没有时差。
估计实际看看下屏看看上屏也不成问题,只要视觉角度不突然变化的话。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-2-1 11:52 发表
配合几张图
对对对,就是和这个展台一样。看来这种宣传是在日本全国展开的。

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今天再次稍微去看了看,补充几点
1,从侧面还是能能看到不重影的画面的,只是也许3D效果没了。
2,把脑袋侧过来(3DS被固定着,无法移动)看的话依然能看清图像,但是3D效果似乎消失。

时间不多,所以没有多看,明天再去研究研究。

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