» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 我算了笔帐,不对啊

不出PSP2不是没钱这是真的,不过你的成本算法是在是不敢恭维。
商品的成本不只是零件费用,还包括最最花钱的初期开发费用、设备费用、软件费用、提供的各种服务的费用、宣传费用;外加一大堆版权费用等等等等。在商品上最赚钱的是贩卖商品的商店而不是制作商品的厂商。
只算零件费用来当作成本、只把售价-零件费用当作利益的话那不是商品企业,而只是个山寨地摊。
你算的那笔帐的确不对了,不对的原因是因为你算错了。

sony的确有钱,但那是sony其他家电和事业上的盈利,不是因为有钱就能随便话在不能肯定赚钱的部门上的,比如游戏部门。
你认为sony的游戏部门真的很赚钱吗?你认为在花高资金投入ps3和当时的psp后所带来的利润真的符合sony游戏部门当时的指标了吗?

ps2建立全球接近2亿的销量伟绩的时候 ngc有现在wii的销量吗?当时存在xbox吗(ps2推出的时候)?现在的ps3真的在赚钱吗?
psp销量相当于gba但和ds销量比呢?iPhone怎么办?只顾眼前利益而随便它去?

任何新产品的推出都需要一个很谨慎很周密的战略策划,在没有市场信心下随便推出psp2的话,结果只会被市场所淘汰。
sony自然有sony的想法来从3ds和iPhone市场上去抢肉的,不过在没有深思熟虑下盲目推出下一代产品的话所承担的风险则太大太大,这种风险不单单是部门赤字那么简单,甚至有可能把sony整个游戏事业、sony整个公司拖下水,与其负担那样的风险,不如先把ps3、psp的所有后劲全都释放出来,然后根据新的市场格局战况来判断下一步为好。

补充一下,sony游戏部门上所赚的钱归结于sony整个企业的利润,归分给sony其他部门的商品开发投资和一大堆股东,归分与sony的总资产。但绝对不会那么单纯就可以用来开发下一代psp2。

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2010-10-1 23:50 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • daqiang 激骚 +3 我也赞同 2010-10-2 17:26
  • 真实的梦 激骚 +2 我很赞同 2010-10-1 23:47

TOP

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-1 23:51 发表

你说的确实是事实,但问题是任天堂研发新一代主机不也要耗费这么多费用么,我记得任天堂在游戏宣传费用上臂索尼还要大手笔的
退一步讲,psp初期不也挺艰难,当时只有一台ps2的利润在养它,现在是ps3和psp的利润来 ...
因为游戏对于任天堂来说是饭碗,任天堂不把所有资金都投资在游戏上就没有可投资的地方了,任天堂不继续不断绞尽脑汁在游戏上打胜仗就会直接把公司压垮。
任天堂所有风险所有利益都在游戏上但sony则不是。
对于sony来说,游戏只是一个部门,所占的也只是sony整个公司里相对比较小的一部分。sony可以聪明的去和任天堂微软苹果强游戏这道菜,但不能拼命去抢,,犯不着。

还有,对于大多数大企业来说,若不是很成功很成功的部门的话,一般即使赚钱,也不会把赚到的钱继续投资于那个部门,而只会去贡献给公司上头。
sony的确在ps2上获得了巨大成功,所以公司才能继续拨款、扩大投资,所以才会有后来花大笔资金投入开发的ps3。
然而现状ps3、psp的日子没有当时想象中那么好过,前狼后虎的,事业的成长度非常缓慢。其结果就是即使盈利,公司也很难下更大的赌注去话更巨大的投资,,,除非sony的psp2有绝对能打赢3ds和iPhone的绝招。

不过有一点是肯定的,即使没有被公开,但psp2绝对在开发中。
而且这种开发应该是在psp推出不久后就已经开始了,只不过是没有定型而已。
没有风吹草动不是代表在干等着让人挖掉自己的市场,而只是在看时机。
至于什么时候才能公开,,这就是企业策略了,或许明天就会,或许永远不会。



TOP

引用:
原帖由 ... 于 2010-10-2 00:39 发表
要SONY分散實力推廣兩台主機嗎,恐怕SONY沒那麼蠢。
你以為是老任那種垃圾咩,放棄WII推廣3DS,就算不放棄WII也沒什麼可以推廣的了,還是倒閉算吧。
任黑就别没事进来瞎掺和泛酸了,PS3连WII都没有胜过,PSP无论销量或者利益上也差了DS很多,在你心目中的索尼原来和垃圾斗了半天都没有打赢?没有力气就别搬石头了,只会砸自己的脚。


TOP

引用:
原帖由 wulongx 于 2010-10-2 07:26 发表

“PSP2没必要那么快出”?
ps3比xbox360晚了一年了就闹得这么被动
psp2真要重蹈覆辙?
推出的晚未必一定就会输。MP3随身听很早就有了,但iPod推出的那么晚照样占领一大半市场。经营战略和商品的差别化非常重要。
和其他人争速度的确是是否能首先占据市场的条件之一,但对于成熟市场来说,比起速度,更需要的则正是与其他商品的差别化。

ds也好3ds也好wii也好,走的就是差别化这条路线;而ps3则并没有走xbox360的差别化路线,才导致和xbox正面相撞争抢同一块市场的(或者说是微软故意和sony撞一块儿去的)。
psp2如果要继续走平行进化路线的话(图像更清晰、多媒体机能更强悍、网络甚至电话通讯机能的增加等),很难摆脱现如今ds与psp和iPhone的格局,虽然能获得一定的市场,但绝对获得不了绝对的市场,这一点想来sony自己比谁都清楚。
所以慢慢来,看看市场反应,看看对手在市场上得到了什么失去了什么之后再打出完美的一步棋也是可以的。
现在3ds价格和发售时间都公布了,sony更加可以不用瞎猜、而慢慢找对策来准备psp2了。

另外,开发下一代psp2很简单,但困难的是让第三方承认psp2的市场性,让第三方愿意初期投资在psp2的软件开发上,这个工作需要话很长时间。估计没有公布psp2的原因之一也就是在准备这一点,准备着和3ds一样有强大的第三方软件的签约。

TOP

引用:
原帖由 yutaco 于 2010-10-2 17:00 发表
posted by wap, platform: Nokia (6120)

蓝光战略不是挺成功的么
可惜蓝光战略的成功不属于游戏部门,其成功的原因在于和其他电器厂商和电影公司的签约而非PS3的游戏光盘。

TOP

引用:
原帖由 战神 于 2010-10-4 20:56 发表


人家卖的再多你会买个正版么?哥最讨厌自己玩着D还吹嘘人家正卖了多少多少的,你要真这么看重销量,你也多买几个正上个图啊。

再有,哥三张多了,口袋妖怪这种我实在是享受不了,上高中那会玩GBP的口袋火红还 ...
你认字自己不买正版了别人就不买正版了?随便稍微抓一把给你看看。





好吧,你也抓一把PSP正版让哥看看,咱们比比你抓出来的销量多还是我抓出来的销量多然后再开口吧。
哥我最讨厌睁着眼看不到DS软件销量却自我安慰的陶侃PSP销量的人了。

本身一点都不讨厌SONY,哥我也是SONY的PS2和PS3忠实玩家(当然所有游戏都是正版)。可哥就是受不了你那种纯粹为了喷DS、喷Wii而活着的伪SONY支持者。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最近评分记录
  • CHIZURU 激骚 +7 给力呀! 2010-10-6 21:55
  • 碎南瓜 激骚 +7 太给力了,支持抽脸哥! 2010-10-4 22:34

TOP

引用:
原帖由 三无 于 2010-10-6 21:04 发表
是的,任天堂可能只靠这几个系列就能大卖,但是我敢肯定的是,第三方,广大第三方一定不喜欢它
你任天堂装机量再大,第三方赚不到钱,只会相继离去,其实这个现象已经在wii的晚期得到落实,仅仅4年,健身热潮还是过 ...
第三方赚不到钱这种说法是毫无根据的,没有任何第三方用数据说明过任天堂主机上赚不到钱。
如果那种说法成立的话,那么第三方在PS3上的境况也是一样的。

不能迷信单纯喷任天堂或者SONY的人的话。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博