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任天堂zone和擦身功能【任天堂已经接近无敌了】

引用:
原帖由 mecyl 于 2010-6-24 09:24 发表


谁会为了登录一下新服务跑去麦当劳吃午餐啊,太理想化了。。。

再说了,当主机B登录任天堂zone的时候,只要一次。任天堂zone完全可以检索主机B里所有的游戏存档,一次性把所有主机B玩过的所有游戏对应的新服务 ...
楼主也只不过是举了一个例子而已。

我就为了DQMJ2麦当劳特定赠送的怪物而跑去麦当劳吃午餐了。事实上那么做的人也很多。

擦身的目的是增强玩家之间的互动性,一次性把所有主机B玩过的所有游戏对应的新服务传入B的话,很快就会有厌倦感。
DQMJ2就根据擦身次数、擦身后战斗胜利次数(5次、10次、20次等等),来赠送各种少见的妖怪。

而DQMJ2的互动性也已经超过了DQMJ2游戏范围。路过的人只要谁有DQ9,DQ5,DQ6,都会被互动。
去超市当打开擦身机合上DS能寻求对战,回家后发现路过的对手居然是DQ9的玩家的时候,这种意外的喜悦感也是很有意思的。

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2010-6-24 09:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 mecyl 于 2010-6-24 09:36 发表


那是本来就喜欢吃麦当劳的人,如果你根本不想吃麦当劳的话,你只会跑进去登录任zone,顺便借用一下洗手间,然后转身离开。
那倒不是,我本来的确没有去麦当劳的意图的,就因为那两个比较少见的怪物才去的。

当然,你所说的方法也行得通,但10个人中,像你这么做的人比较最多只有1、2个(相同的可以参考口袋妖怪,口袋妖怪电影上映的时候,只要把DS带入场内,就能获得电影版中的妖怪)。这种服务所带来的经济效益绝对是有的,这种服务带来的双盈效益也是很大的。



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引用:
原帖由 hnaaa 于 2010-6-24 09:50 发表
在这种情况下,机器的待机能力将会非常重要,并且现在可以预见,外置电池盒甚至可能会更火一些,甚至可能会有信号放大器这类的外设产品
老兄你在开玩笑?
按照现在DS的电池续航能力、按照我的实际经验来讲(DSL),在开联网擦身的机能下待机8个小时是没问题的。仅有一次上班前开待机,下班晚上才回家,那次倒是电池耗尽了(超过12小时,不过电池没有冲满电)。

所以,的确LZ的“外置电池盒甚至信号放大器”这些东西倒是没有什么市场(事实上曾经有过外接电池的外设,但似乎DS续航能力不错,所以销路不好)。相反在日本是不允许随便扩大信号的,属于违反通信法的。

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2010-6-24 10:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 7vav 于 2010-6-24 10:04 发表

我的dsILL开着闹钟,盒起来待机(蓝灯状态),应该有2,3天,如果哦我没记错的话。
那是因为你没有开联网的擦身机能。
单纯的待机,我曾经开过5天都没事。

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引用:
原帖由 Leny 于 2010-6-24 14:23 发表


我记得当时看DQ9那个日本媒体的新闻报导,即使关机都可以擦肩通信的……
然后主持人MM拿着DS测试,1天好像擦肩了200人。
关机不可以擦身通信,只是把机子合上而不是关机。
DQ9当时我最高纪录2小时擦身100来人。旅馆瞬间就全扩张完了。

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