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[新闻] [04/15]3DS和PSP2的CPU确定?迎来追求省电力和高性能的时代。

在今日(2010年4月15日星期四)出版的《日经产业新闻》上刊登了一篇介绍游戏机的CPU的文章。
提名为“游戏机用半导体、追求省电力与高性能”、副标题为“便携式主流(游戏机)、以价格来决胜负”的文章中,比较了几种主流游戏机种的CPU性能。

最主要的是,不但提及了3DS所采用的CPU,并且首次在日本媒体上提及了PSP2的开发和其采用的CPU。

文章中提到,下一代便携式游戏主机所采用的CPU中,任天堂的3DS注重“高性能”,PSP2
则注重“低耗电与高性能”。

PS3当时是用的是IBM和东芝联合开发的“Cell”,但在节省耗电上渐渐崭露头角的ARM核心将成为今后便携式游戏主机的主要核心。

3DS所使用的CPU为NVIDIA Tegra(《日本经济新闻》推测),也是使用了ARM核心。不但耗电仅仅只有1瓦特以下,而且据说图像处理机能几乎达到了PS3的水准。在制造上,为了节省成本,全部委托给TSMC制造。

而PSP2虽然还在开发中而且发售时间还没有公布,但据日本国内某半导体企业的大手干部人员所述,PSP2将不采用自行开发的CPU,而“采用市场上现存的泛用型核心”

可以看到的是,3DS和PSP2,双方均在耗电性能上下了功夫。而今后的课题,则是如何在新市场上更进一步的降低制造成本,来参与竞争。


[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2010-4-15 11:25 编辑 ]
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引用:
原帖由 u571 于 2010-4-15 13:10 发表



能不天然打码就不错了,我觉得3DS绝对是个淫磨
DS当时就可当淫磨了可结果呢。。。



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引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-4-15 13:31 发表

在A9也回个一毛一样的,真蛋痛
怎么A9连个“转载”都不注明呢?


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引用:
原帖由 wtyrambo 于 2010-4-15 15:55 发表
如果能在480P实现次世代水准的画面就很满意了,掌机屏幕就那么点大,分辨率那么高干什么
达到图形处理能力为什么非要达到分辨率呢?这个概念不应该混同吧。

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