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[新闻] Valve预测次时代游戏发行方式将影响实体店 GameStop转卖Steam充值卡

我认为那贴并没有人否认数字化的趋势,争论点更多是在数字化的时间上。

PC与主机的区别在于它硬件与软件的销售渠道是分开的,推广数字化没有后顾之忧,手机等其他智能平台同样没有这层顾虑

游戏主机因为和软件销售渠道是绑在一起的,你主机贩卖的小辫子被掐在零售商手上.想要完全舍弃实体版,除非硬件商联手推广,不然谁做出头鸟下场就和PSPGO一样


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不太明白,我哪里有提到第三方?还是你的第三方其实指的是零售商?



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那不恰恰是因为它们还有实体版存在么。3DS这次的DL版那脱裤子放屁般的购买方式不证明了硬件商对零售商的顾及么

事情要一步步来,不否认数字下载趋势,但不是说就一下子可以脱离实体版


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引用:
原帖由 csish 于 2012-5-16 23:58 发表

既然用数字版可以顾及零售商,那么就一直顾及下去不就好了
但是购买方式很繁琐,显然不是部分人期待的数字版购买方式。既然不怕抵制,何不一步到位呢?

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问题是这几天争论的人他们要的是不是这样的数字版,还是要steam那样的。我所谓的繁琐也是和steam相比的

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那势必会淘汰大批零售店,欧美也许没什么,日本太难。保留实体版依然是现阶段比较保险的做法

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引用:
原帖由 csish 于 2012-5-17 00:38 发表

零售店就是未来的“steam”的主力...
事实上这些店也早就有网上销售了
我知道,但都是大型的连锁性质的零售商,不可能未来有几十上百的“STEAM”,欧美这么做完全没问题。日本小零售店是非常多的,不可能马上就抛弃

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