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[业评] 有没有跟我一样的,血源类的游戏就是玩不起来

血缘魂之类其实应该加个难度选择,这个系列地图探索,世界氛围什么也挺好玩的,许多人其实是玩这个,但是那些恶意的设置把人逼的变成了还必须玩act或者刷刷刷,不喜欢这些的就玩不下去了。


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引用:
原帖由 kingceo 于 2017-2-26 19:16 发表


月下 PS上的 恶魔城月下吗? 我靠 我100%啊  个人感觉比血源好玩啊

月下绝对不是 这个类型的。
地图探索我感觉挺像月下的,反正我玩魂血缘是当3D恶魔城玩的。



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引用:
原帖由 psychoo 于 2017-2-27 00:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
从商业角度我不懂啊,但是从玩家角度,我觉得没难度选择才好。
我觉得艺术作品,不应该向读者、观众、玩家妥协,当然我不是说商业化有错。
就好像电影,爆米花电影挺好,但也没必 ...
有一定道理,没了难度,可能那种气氛就减弱了不少。

其实这游戏可能就是刚上手的时候觉得比较难,刷刷刷一阵以后,中后期除了几个特定关卡boss,大多数地方也不是很难了。

而且血缘魂系列销量还都算不错,厂商也没动力去改变。


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