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原帖由 yuong32 于 2016-9-17 15:02 发表 两者gameplay设计理念是两种路线,从2010之后开始的FIFA走的是模拟器路线,360度移动方向控制、奔跑速度可控、自由趟球、右摇杆假动作系统、真实物理碰撞系统,一路做的都是加法。这次FIFA17试玩下来感觉真实感再次升 ...
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 19:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 只说一点,这两个游戏如果只踢个几场,别说评价,就连内容的几百分之一都看不到感受不到。更不要说那个真实哪个不真实。 实况2017我刚上手打了一盘心理开骂,这尼玛是滑冰游戏么 ...
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 20:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 不要以为是论坛就可以说话跟放屁一样,三四十岁的好好说话很难么。
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 22:36 发表 不好意思,你真是想多了。 为了你回你这个帖子,我不用手机打开电脑登录tg。 你可以重新搜下我的帖子。 我记得以前和乌鸦讨论的时候说过上一次长玩的fifa是14,对于其后的15 16只限于demo。 参与回复 ...
原帖由 realzeus 于 2016-9-18 01:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得吧,玩一个游戏能玩出这么强的优越感,您生活中应该挺loser的,整天充满了各种打击,不错,实况可能在很多方面比不上FIFA,可是那又如何,追求真实我要么看场球赛,要么直接下 ...
原帖由 lahm 于 2016-9-23 12:18 发表 posted by wap, platform: Android FIFA评分也出来了,8.4分,很好,和去年一样的节奏。