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现在想想竞技类游戏,只有格斗游戏不可能有外挂了吧

一键出招怎么没用,就最简单对方一个前跳你出升龙这类的对空技,真对战的时候能反应过来但来不及摇出来或者摇错的就不少吧,换个一键出招全能出了。


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引用:
原帖由 lightling 于 2017-10-18 15:10 发表
posted by wap, platform: VIVO
外挂不就是给那90%不懂游戏的人用的么,你所说的“懂游戏”的前10%的玩家,哪种游戏都很少有开挂的。

要说不同点,我不懂CS,开外挂可以打的世界冠军怀疑人生。
但如果我不懂KOF, ...
我觉得只是格斗游戏的外挂研究的人少,格斗游戏真要研究外挂你能打赢世界冠军也不是不可能,格斗游戏主要就靠反应套路出招,这些玩意对电脑其实很简单,而且明显可以做到电脑比人强。



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引用:
原帖由 zhengyr 于 2017-10-18 15:16 发表


楼主问有没有,你回答有没有必要,连阅读理解都不会就不要出来show优越了
他就是楼主


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格斗游戏没有那种外挂吗,随便一个普通技打上了,只要确认了,马上自动接下去一套杀伤力最大的连招,这都可以预先编好的,感觉也就是一些if then之类的结构。

你再牛B,完全一下子不让我普通技打上也很困难吧,特别有些判定很强出招很快的普通技,再牛B的也难免吃到一两下吧。

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引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2017-10-18 21:50 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
看了很多97比赛发现开挂应该没用,玩全是反应,套路,意识,心态,招对这些人来说已经是想怎么发怎么发,百分百不会失误了。而且别人用的摇杆都很好,比你一键出招什么的牛 ...
97比赛没怎么看过,但97玩过的都知道简化出招很多,算出招比较简单的,但百分百不会失误也有点夸张。

看过的别的格斗游戏比赛,即使顶尖高手,某些情况下招出不来或者失误的情况也是有的,有时候就是因为1个招没连上或者失误胜负逆转了。

你再怎么牛,物理上摇杆摇招的时间也比按一个键慢不少,像那些大招,用摇杆摇一个的时间是按一个键的几倍甚至更多,这是客观规律,你改变不了的,虽然高手许多连招其实是有一些简化或者融合连贯的摇法的。

两个水平差不多的,用一键出招的那方肯定是有利的,当然你水平差着比较多档次,想靠个一键出招就翻身也是不可能的。

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搜了搜97外挂,感觉确实挺厉害的,这就是楼上有人说的八猪门吧。

http://v.ifeng.com/video_7540771.shtml

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引用:
原帖由 momogrant 于 2017-10-22 08:29 发表
posted by wap, platform: Nexus 7
读取然后判断是你说的外挂的前提,也就是看见对方出石头,外挂能及时出布。那如果有一个格斗游戏判定系统是要双方猜盲拳,同时出,然后在服务器端做判定。这样外挂还能做到的,应该 ...
哪用猜盲拳,人反映速度是有极限的,正常在0.5秒以上,摇招也要时间,这些电脑都可以做到0时间,电脑出招也不会失误,格斗游戏每个人物套路组合其实就那么几个,跟围棋之类比简直天差地别,我觉得格斗游戏做个能打赢顶尖高手的ai挺简单的。

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引用:
原帖由 momogrant 于 2017-10-22 23:02 发表
posted by wap, platform: Nexus 7
你说啥呢,我说读到就已经中招了,你要想不中招,只能猜对方0时间之前要出什么
出招从你输入完招式到产生攻击判定是有帧数的,对人反应不过来你认为是0时间的招,电脑是可以反应过来的,你不懂吗?

不存在什么0时间,最小单位1帧,1秒60帧的游戏,1帧就是1/60秒=0.0167秒,你算算这个时间电脑可以执行多少条指令。

假设cpu速度是1G,最简化情况的1Gx0.0167=1670万个1个时间片的单指令,当然现在的cpu执行指令情况很复杂,每条指令用多少时间片也都不一样,但这个时间对电脑来说足够运算很多指令是没有疑问的。

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