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[业评] [地平线:黎明时分]——10个小时感受

反正我玩下来感觉地图沙盘和系统基本就是远哭那套,点技能点,捡垃圾升级制造武器什么。


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引用:
原帖由 夏青 于 2017-3-2 09:47 发表
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那可能你看的不仔细
要不你再翻翻
明明很多人说不像
远哭什么鬼
两个小时我就弃了,还是steam正版
玩了2个小时就别评价了,地图和系统真挺像远哭的,当然还加了不少别的东西。



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引用:
原帖由 夏青 于 2017-3-2 09:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
或许说的是不像远哭呢
你搜咱们谭关键词远哭一样会很高
远哭是发售前的一个误解
我觉得评测多少都会提到
或许原始感和弓箭
也就这两点让人联想到远哭了

其他没有地方像了… ...
我只玩过打枪的3,4,没玩过那个什么原始杀戮,3,4都玩完有点腻了,我感觉地图和系统非常像远哭,特别是4。

远哭其实是ubi比较好玩的沙盘了,说它像远哭也没什么贬义。


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引用:
原帖由 夏青 于 2017-3-2 10:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
已经10个小时了
完全不像
我是说你只自己说玩了远哭2个小时,所以没法评价它像不像远哭,我远哭3,4玩了上百个小时。

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引用:
原帖由 夏青 于 2017-3-2 10:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
哦,那好吧
远哭没有什么动力驱使我玩下去
我觉得这种差别可以说是本质的差别了
画面+大规模宣传的因素其实不小吧。

刚上手其实挺无聊的,等那个小孩长大就1个小时,然后那个初阶任务,地图上瞎逛射几只机械兽捡垃圾制造武器升级也要差不多1个小时,这开头还真没远哭4开头刺激呢。

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