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有像我一样对魂系列和bloodborne这类完全不感兴趣的人么?

总体感觉,地图怪物许多地方设计的确实比较巧妙,不过系统许多地方确实不太人性化,让人觉得很脑残,存盘点啊,死后复生啊,想升个级还得去梦境啊,读盘时间那么长,来回要读两次盘,回来还得重新刷,不能直接游戏里按个键就进入菜单升级吗,或者地图上直接放个升级屋之类。

感觉有些老日式游戏的样子,当年FC,哪至后来的SS,ps上这样的游戏感觉不少,难的比较变态,存盘什么的也刁难你,技术进步以后,感觉现在这么干的游戏基本不多了。


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