»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» XBOX ONE再次变身,服用了DX12,能突破自我!
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
XBOX ONE再次变身,服用了DX12,能突破自我!
nmlb
魔王撒旦
帖子
5434
精华
1
积分
6084
激骚
-293 度
爱车
捷安特ATX660
主机
SONY PlayStation 2 slim
相机
SONY P100
手机
iPhone 4s
注册时间
2002-10-22
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-9-11 01:12
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @SONIC3D 于 2015-9-10 20:27 发表
从未听说过改一套图形API不改硬件能把整体效率提高50%的。。。
我仔细看了一下说明
传统pc图形api(d3d,opengl),有瓶颈,多核cpu不容易发挥
dx12改进之后更灵活,多核处理器可以随心所欲灵活运用,所以大幅度提升可以期待
但是,opengl也会推出类似的升级,解放CPU。而ps4使用的就是opengl
也就是说,如果xone可以打鸡血,ps4早晚也会打一针
本帖最近评分记录
lencil
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2015-9-11 08:47
UID
5294
帖子
5434
精华
1
积分
6084
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
25295 小时
注册时间
2002-10-22
最后登录
2025-3-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计