天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-3 18:18 发表 微观上讲,这帖子就不缺乏认为ME1和DAO更加快餐背叛历史的人 Bioware自己的员工也有人这么认为 至于DA2、ME3、DAI,这三部作品的口碑本来就不高 宏观上讲 就像我之前经常拿Bioware和西木做对比 从根本上讲,西木也是被EA收购的那一刻就失去了灵魂,所谓灵魂是一个公司的自主权 但是丧失自主权的后果,并不会立刻显现出来 这就像西木刚被收购的几年也出了不少好东西,直到进一步发展才碰壁 Bioware在2005年把自己卖给了约翰里奇特罗 此人是19972004年EA的COO,在20072013年担任CEO 收购Bioware的时候,正好是他不在EA,等着拉瑞普罗斯特退任,自己接班的时候 所以我说,Bioware在2005年是被“EA系资本”收购了 无论后来他们有没有真的被EA收购,他们都是被EA系的人管理 那么我认为里奇特罗这人很烂么?这要看跟谁比 EA最早的老大是霍金斯,也就是后来3DO的老大,大部分人,无论是玩家还是开发者,都比较尊敬他,认为他比较理想主义 确实有几个元老开发者对他非常反感,但是至今都没有公开说出原因,也就没法判断 现在也就看到一个人说他在商业有点不守承诺,但如果这都算的话,那卡婊就该碎尸万段了吧 是他把公司命名叫“电子艺界”,他也确实是按照艺术品的要求去做游戏 只不过早期EA的游戏实在是太早了,国内大部分人根本就没玩过,倒是3DO转型第三方的游戏,国内玩的不少 所以国内的人一般只把霍金斯和3DO划等号,只有关注历史的人才知道他是EA创始人,但因为3DO,他在国内的名声也不错 D.I.C.E.(美国那个游戏协会,不是瑞典蠢驴)在2005年把他列入荣誉堂,他基本还是配得上这个殊荣的 普罗斯特是公认最烂的,最没创意,最无耻的老大,EA在历史上所有的仇恨,有至少80%是他拉的 你把EA人格化,那个人格其实就是普罗斯特的人格,但这不完全适用于2007年他卸任后,因为管理层又换了一批 里奇特罗公开承认普罗斯特时期的EA是血迹斑斑的刽子手,而且自己当时虽然不是CEO但也是COO,所以自己也有责任,也需要反省 他也确实做出了很多改变,比如与更多的外部公司合作,给他们更高的自由权,内部工作室也鼓励他们多出原创IP,砍掉垃圾改编游戏 对评估系统进行改革,不再唯销量论,而是更多按照媒体平均分进行晋升 另外普罗斯特本人是几乎不玩游戏的,而里奇特罗会玩各种游戏,如果他没时间亲手打通,那他起码会上U2B视频通关,当记者问他对某个游戏的看法的时候,他会侃侃而谈,给出一个类似短评测的评价 这个舆论风 ...
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