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[新闻] IGN:主机销量对比图

电子产业主导权也是说大了,酒多良木本质是一个电子工程师,PS3对他来说就是要捧红CELL,他想做的是联合东芝成为日本的INTEL


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 15:15 发表
单独回一个贴
关于“游戏机要不要承载电脑/机顶盒的功能,多大程度上会对主业造成负担”这个话题

我的个人看法是,这东西就像设计战斗机
F-15A的口号是“没有一磅重量用于对地攻击”,但是还是能衍生出对地的F- ...
看一下PS部门的OP,再看下SONY集团的OP,大家觉得现在SONY还会把机顶盒这玩意看的那么重吗?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 15:31 发表

就这意思,久多良木也没有对索尼的软件和生态环境架构抱太大指望,对软件生态有不切实际指望的反而是出井伸之
软件生态他是注重的,PS3装黄狗不是要对抗微软,而是要发展出类似于APP Store的玩意,只不过战略眼光和实际执行是两回事


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posted by wap, platform: iPhone
如果我没记错的话,PS2的EE是大贺典雄让一个快退休的高管自行成立一个外部工作室做的,酒多良木对其的控制权没有大家想象中那么高

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 15:36 发表

我不说太复杂的功能,基本的东西是必须要有的,比如看网飞,当然这个PS3就有了

久多良木的思维是先有硬件再谈软件,出井伸之甚至可以接受放弃硬件纯搞软件,他当年那些演讲“从硬件的索尼变成内容的索尼”就是这 ...
要谈这个问题不如看看当年为什么要从SCE里分出SNE,然后又把SNE并回SCE变成SIE

之前SIE的那个日本社长小寺刚是原来SNE的人,加入SNE之前是SONY本部的人,没在SCE呆过。这次Jim Ryan变成一把手,小寺变成副总裁去专注于网络服务,这在大企业都是很反常的事。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 21:24 发表

木原研究所?
好像我记的不对,这个也不算外部工作室
木原研究所做的是GS

EE我一下子想不起来了,哦应该还有东芝的参与

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