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[新闻] 以历代主机开发者佐藤秀树为主轴,世嘉的三十年秘闻录(1971——2003)

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人体堂的实体渠道能力又不强,很多次级市场都像SHIT一样。说到巴子市场,谁记得和原来那个代理大婶儿打官司的事?差点玩脱


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SCE或者SIE从来不是一个纯粹日本人的Team,象现在SIE的头Jim Ryan以及哈光头、 Jack Tretton、Andrew House之流在1993-1995年左右就开始加入SCE



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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-10-2 13:20 发表
吉田是怎么爬到现在的位置的?
比起马上要下台的肖恩和以前的光头如何?
吉田说是SIE第一方的缔造者是过分了但加上之一是没有问题的。和平井类似,具有日本和米国的求学经历,1993年加入SCE,到1999年底前主要工作就是构建第一方,参与过GT1、捉猴、烈火战车等第一方游戏的制作,位置大抵是制作人之流,但也不是甩手掌柜。最后一个亲力亲为的游戏是龙骑士传说,之后就进入管理岗,也与第一方游戏相关,大致就是参与第一方工作室兼并的活。WWS的成立除了统合开发资源这种面上的套话显然有其他政治性目的。在久多良木健和SCEI原来几个日本高管进入索尼总部后,明眼人都可以看出SCE以后的老大就是负责美国的平井和负责WWS的哈光头之争,吉田是站在平井这边的。WWS原来是哈光头的跳板,结果吗天不如人愿


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