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微软第一财季净利57.4亿美元

上个季度230万出货量?

这有什么值得吹的?



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引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-21 12:48 发表


ps3这个季度应该比360高,但是圣诞那个季度又会被甩开。
甩开?你从哪里得来的结论?

上个财年的的圣诞季度双方是630万 VS 630万

这还是XO出SLIM+KINECT的双重利好之下的成绩

2009年要看吗?



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引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-21 13:11 发表


我觉得360年底游戏阵容比ps3好,就是这样。
Halo3发售当年XO的圣诞季出货也不如PS3啊?



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原帖由 你老闆 于 2011-10-21 14:14 发表

你之前講09現在為什麼突然跳到07年?
不是有人说觉得年底XO的软件阵容比PS3好吗?

再好能比Halo3好吗?

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原帖由 战神blog 于 2011-10-21 14:25 发表


今年好游戏数量多,加在一起就比halo3强了 。
你是如何从跨平台游戏为主的年末推出这个结论的?

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原帖由 liu2596960 于 2011-10-21 14:36 发表
07年明明360比PS3卖的多 整点没用的在干什么。。。。。。。。。。。。。。。。
张口就来是您的特长吗?

2007年10~12月

PS3出货490万

XO出货430万

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原帖由 你老闆 于 2011-10-21 14:34 发表

Halo 3是9月的其實
況且能這麼算的嗎?
所以我不理解LZ想说什么

今年机器3也是9月

BF3、MW3、上古5都是跨平台

看来致命一击是Halo重制版或者啃奶大作群了

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引用:
原帖由 liu2596960 于 2011-10-21 14:52 发表


看好我说的07年 没说年底  

来自VG
我他娘的喷了,VG爱好者磊猴

微软的财年是每年7月1日到明年6月30日,骚泥是每年4月1日到明年3月31日,所以差一个季度也许比起来称不上太公平。看官方财报的话,微软那个财年出货是870万(2007.7.1~2008.6.30),骚泥是924万(2007.4.1~2008.3.31)

好,我们把比较日期统一成2007.1.1~2007.12.31

那么XO是多少呢?
Global Xbox 360 sales for 2007 hit approx. 7.3 million
Microsoft lets slip a little tidbit regarding Xbox 360 just ahead of this weekend's Consumer Electronics Show (CES), revealing that global sales for the console up until December 2007 have hit 17.7 million units. Since the tally announced at Microsoft's CES keynote last year was 10.4 million, a bit of simple math will show that global Xbox 360 sales for 2007 were around 7.3 million units.

给我看清楚,是730万。

骚泥很简单,每个季度的PS3出货都有报告,193+70+131+490=884万

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引用:
原帖由 战神blog 于 2011-10-21 14:58 发表


光环3减去机器3之后,再减去halo1,dance central2,forza4等,加上你说的3个独占优势,还是可以做做加减法的。
太赞了

合着PS3今年年底没有独占游戏

另外,现在COD全球销量双版本也差了20~30%

上古系列大概差得多点,BF3全球销量谁高谁低都不好说

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引用:
原帖由 你老闆 于 2011-10-21 15:33 发表

所以PS3年底有啥重大獨佔,根據SCEA的PR是UC3和Everybody dance,再算個原創新作二之國好了
另外跨平台不代表沒優勢
就像MW3有同捆機(如果你想說FF13-2在日本也有PS3同捆機是可以的,這本來就是優勢)

對了,所以0 ...
Activision这几年本来就更倾向MS(尤其是想让SCE买COD3独占失败后),MS也着力强化XBOX和COD之间的品牌联系度

所以EA的政策就相应地倾向SCE,之前的MOH也好DS2也好这种销量着眼于欧美2个大区域(所以麦登橄榄球除外)的PS3版销量就高于XO版(VG爱好者给我少来),BF3也同样的,PS3版有独占内容,所以我说BF3全球哪个版本卖得多不好说

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2011-10-21 17:53 发表


你不太明白, 去看看BF3和MW3的双平台预定量差距吧. MW3的XO版比PS3版多了一倍还多.
哦,你有欧洲各国预约数的具体数字?

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引用:
原帖由 你老闆 于 2011-10-21 15:53 发表

為什麼要用DS2和MOH(前者還不是FPS)而不是BFBC2?話說MOH銷量是PS3多消息哪裡來的,我也想看看(更新:啊我找到了不用)

這是BFBC2的北美首月
BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 360 ELECTRONIC ARTS Mar-10 825.5K
BAT ...
BF3的北美肯定是XO多

全球未必

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我觉得在软件阵容差不多甚至XO更好一些的状况下

XO的每季全球销量会少于PS3,这是一个MS EDD市场分析人员的基本常识

事实上自从PS3发售来,XO比PS3卖得多的季度数大概一个手就能数过来

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引用:
原帖由 ss8472 于 2011-10-22 19:18 发表

这恐怕还是因为对于X360来说日本市场几乎没有吧?
把日本除去,X360比PS3多应该毫无问题
还有欧洲,谢谢

欧洲+美国大概两者能打平,大多数情况下就这两个区域的总和还是PS3略多

日本PS3周销量稳定上3万是最近半年的事情,之前1万多一周,一个季度下来(非圣诞季)一般总销量10几万,而大多数情况下每季PS3比XO多了不止10几万

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引用:
原帖由 洗心革面做好人 于 2011-10-21 19:20 发表


美国游戏公司出品的美国大兵为主题的射击游戏,连线是重点,你不买美国主机游戏版本难道玩泄露版主机吗:D
无论BFBC系列还是COD系列我看欧洲和美国的销量比也没差非常多啊?

难道是美国人太爱这些美国大兵打枪游戏了,美版不够要进口欧版玩吗?

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