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[新闻] SCEE伦敦内部会议内容曝光,大量PSP2新情报

引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-2-5 21:48 发表

前提是DS上的马里奥塞尔达和WII上的马里奥塞尔达不是同一个游戏,但就从您转的文字里看,NGP和PS3未来很可能会出同一个游戏。

⑤SONY鼓励开发者开发PS3/NGP跨平台游戏,解释这意义非常重大,一名开发人员说:“ ...
请费神往下看一行

⑥与会人员透露:“所有的游戏在发售时都有物理介质版(闪存版)和PSN版”。虽然这样,SONY坚持不要在PS3和NGP上开发完全相同的版本,而是要为NGP便携性追加特别的内容,与会人员透露:“他们想让我们在两者的交互性下功夫,要有NGP的追加内容,比如NGP的特别内容,完成后,可以在PS3版里得到特殊奖励。”关于NGP版和PS3版共享的云存储概念,SCEE面对开发人员的提问,还未正面回答。


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引用:
原帖由 superpip33 于 2011-2-5 19:40 发表
HOME可以用在NGP上么?
⑩网络功能潜力巨大,SCEE解释:“不仅是社交网络,还会有很多虚拟物品和礼物,用摄像头可以增强分享的现实性,包括分享新的皮肤和头像。”

能不能直接上不知道,不过看来Home里成功的那一套要搬上来了



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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-2-6 12:08 发表

之前跨平台好歹模型都不用重做
移植也是低机能往高移植
现在这样模型基本都要重做
美工上成本不小
④SONY第一方团队再度演示了大量DEMO,包括Uncharted、Little Deviants和WipEout,特别值得一提的是NGP版《WipEout》完全使用《WipEout HD》PS3版的引擎,在NGP上运行没有进行一点改动,在NGP上同样达到了1080P、60桢全速以及PS3版本的所有特效。


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