天外飞仙
原帖由 azuth 于 2012-4-5 13:45 发表 简单的说就是把原本一个游戏机周期该干的活让两台机器干完,现在的游戏机都面临或多或少因为生命周期过长的问题 隔代机器的机能差异过大,导致早期的机器完全无法发挥其机能,价格又昂贵,工艺又存在问题,可以说 ...
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原帖由 azuth 于 2012-4-5 14:03 发表 你觉得苹果每年发布整个产品线的成本如何
原帖由 azuth 于 2012-4-5 14:14 发表 PS3这种搞奇葩的不支持前代主机的设计本来就不合理
原帖由 azuth 于 2012-4-5 14:09 发表 所以苹果卖毛利超过50%的机器还一年卖5000万台 游戏主机上亏本卖主机,到头销量被ipad干翻 长此以往,不是游戏机本身的原因,而是资本让游戏机死亡