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[新闻] WiiU独占作《Bayonetta2》(猎天使魔女2)公布 // 更新:神谷英树担任监修

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-14 21:37 发表
其实这就是一个悖论。我们这位K大班生不懂也是可以理解的。

为什么K大班生要说那些下属企业是第一方呢?因为这些下属企业所归属的企业是第一方

为什么任地狱,SCE这些厂商是第一方呢?因为它们推出游戏主机硬件 ...
因为SCE是第一方,所以隶属于SCE的Polyphony Digital是第一方

如果哪天SCE变成第三方了,那么分公司的属性自然也跟着总公司变成第三方

这才是一个正常人应该有的逻辑



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上飞机前再扯两句

第二方这个概念本来就是强调其自身独立性和契约作品的独占性

说得通俗点,第二方就是第一方IP的外包制作商,第一方是第二方的契约产品的总发行商和IP产权所有者

一个公司的管理层都要主机厂商来指派还谈什么独立性

Rare在任天堂体系下一直是第二方那是因为任的股份只是49%,从来未绝对控股,后来卖给微软的是他手上的49%股份

现在随着时代的发展,现在早就进入细分时代

一个系列里要一个一个作品划清楚,比如Mass Effect系列,1代到目前为止的总发行权在微软手里,2、3代在EA手里

GeOW我听到的消息是目前1~3代的发行权在微软手里,但似乎不是永久性的,但是有时限的。但鉴于这个IP对微软的重要性,后续产品在微软平台继续独占的可能性很高。

Gamefreak当时是第二方,但现在任正在往将其第一方化的方向上在操作



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