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[业评] 我设计的PSP后继机

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原帖由 RestlessDream 于 2010-8-10 10:29 发表
从PSP go的方向上看,其实不难猜到SCE为下一代PSP设定的方向。目前看,PSP go只能算是一个“过渡性”产品,在许多服务上还没能达到索尼的预期。去掉UMD是明智的,但是PS store、PSN、Media go的服务体验和水准需要大幅加强,不然无法达到完全用纯数字下载取代传统有形介质(卡带、光碟)发行的目的。老任在掌机上的优势固然强大,但是在这一点上依然是市场的跟随者。从这个地方寻找下一代掌机(便携式娱乐终端)的突破口,应该有不少机会。
别扯了

真这样干才是不明智之举

我不认为下一代PSP准备放弃日本市场

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2010-8-10 10:54 编辑 ]


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原帖由 RestlessDream 于 2010-8-10 10:51 发表


psp go不就是在这么干么? :D
PSP Go产生的影响大部分还只是体现在后台运作这一块

包括开放商审核机制简化、开发工具廉价化、电子分成方案确立等诸如此类

强化电子发售这一块是没问题的但不等于以后就要截断传统渠道的流通

或者说Minis和其他一些服务内容可以是纯电子发售

但传统点的PSP游戏放弃传统渠道是愚蠢的,或者可以说就算SCE愿意,大量的第三方也不愿意

PSP Go作为由SCEE主导的玩意,下一代的PSP必然回归现在的第二事业部,不可能不考虑目前PSP混得最好的日本市场的需求



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PSP朝掌上综合性娱乐平台的发展方向是不会动摇的

最近PSP上最大的动作是什么?是Digital Comic Store的开张

你们以为这玩意是为了这一代的PSP准备的?


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原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:28 发表

以psp2现在的处境,除了彪悍索青,谁还能过多的看好呢?
请给俺讲讲现在PSP2的处境是啥样的?

谢谢

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原帖由 mikebird 于 2010-8-10 12:05 发表


你真的知道itunes上多媒体文件的数量吗?另外itunes去年早已成为全美最大的音乐零售商了。很多国家的消费者早已将itunes作为最主要的音乐购买方式了。
在你看来以上都是幻觉?随便就能复制?
具体哪些国家你给俺说来听听

音乐算是电子下载发展时间最长也号称最成功的项目

到去年为止在电子下载爸爸国米帝也就35%的市场占有率

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原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:51 发表


你只要能告诉我psp2现在有任何优势就行了。
PSP2啥也没公布我是说不出什么优势劣势

我诚心请教您给我来解惑一下

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原帖由 RestlessDream 于 2010-8-10 12:33 发表


你的意思是,下代PSP依然会延续UMD?或者其他什么火星科技的有形媒介存储?混的最好的日本市场的需求主要是哪些?

另外关于媒体资源的问题,itunes上最可怕的显然还不是影音资源,因为数量庞大难以完全垄断。 ...
为什么要UMD呢?加密MS卡不好吗?

日本的PSP市场上热卖的是哪些游戏?这个市场整个通路根本就是传统通路,完全改变通路带来的客户流失问题,你觉得平井敢拍这个板?

电子书?你App Store的电子书资源是比Amazon多还是比Google多?SONY本身是没什么电子书资源但和Google是联盟。最近针对PSP的漫画下载及观看服务Digital Comic Store那可是日美基本上主流的漫画商都加入了。

至于游戏开发审核机制简化也好开发工具廉价化也好电子分成方案确立也好,这大多是为Minis服务的。一可以看作对App模式的借鉴,二也是与传统第三方关于电子下载问题沟通不顺的前提下自己拉一票人起来独立成一个项目。加入Minis的开发商绝大多数不就是App的开发商?App游戏跨到Minis、XBOX Live Arcade是越来越多还是越来越少?或者说互跨。这种微成本游戏越到后来跨就是一种趋势,反正没有权利金之类的传统游戏所要负担的成本。

当然,我觉得iAD和ADSense之类的暂时还是没看到别家有足够挑战的方案。

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原帖由 RestlessDream 于 2010-8-11 00:50 发表


1. 我不认为psp2需要放弃传统通路来发布软件。加密MS看起来像是临时性的替代方案。不管UMD失败在何处,未来PSP的传统发行媒介是什么,都不应该和纯数字化发行相矛盾。PSP是一款“放之四海皆准”的硬件,那么就不 ...
1、我从来不反对数字发布,我反对的是PSP/DS的下一代完全放弃传统渠道的想法和做法。实质上我觉得PSP Go纯粹多余,只需做一个内置MS卡的PSP4000并发布Media Go用以取代PSP3000就可以了,反正现在原来的套装基本都带MS卡。对于下一代产品的研发,需要全盘的审视整个市场是对的,但对于原来的优势局部进行延续那应该也是对的。所以我的判断是下一代PSP应该是数字和传统渠道两个渠道并举,其中Minis和电子书等等应该以数字发布为主。另外,从全球市场看,iPhone在日本市场现在算成功吗?2009年全日本也就出货100多万台,iTouch倒还算卖得可以。

2、下一代PSP你觉得会没有触摸功能吗?个人开发者我不太了解但很多稍微有点规模的APP开发商实际上已经和SCE达成开发协议,加入下一代PSP开发商行列这都是已经板上钉钉的事情。

与PS3的互相加强是肯定的,去年11月SCE战略说明会上已经说得很清楚了。事实上现在PSP和PS3的视频共享已经有点点这个意思的雏形。以后有线电视通过Torne之类接入PS3后,PSP可以通过与PS3连接成为移动终端(有调台功能),在厕所被窝里能看有线电视我觉得也不错。至于LZ说的云,我觉得这也是可以的方案。但对于移动设备来说,过于依赖固定设备是不行的。对于云来说,我们可以看一下日本的手机市场,为什么智能手机在日本还不象其他地区那样火爆呢?其中一个重要的原因是日本主流的手机虽本身的功能不如智能手机,但服务商的服务已经通过3G网络实现了智能机的大部分功能。这难道不是“云”的一种体现吗?所以,我还是觉得下一代PSP有手机版的可能性比较大。

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我觉得大家在一边空想的同时不如再审视下最近SCE在说些什么做些什么。

纵观最近半年SCE的所做所为,我觉得基本上就是遵循去年11月19日的战略说明会展开的。具体内容可以复习:http://msnzs.com/bbs/thread-17092-1-1.html

在SCE钦定的PS3的核心优势时,我们可以清楚地看见与PSP的互动赫然在列。


而PSN将不仅仅是PSN,不仅仅为PS家族服务,而将升级为全集团服务的SONY Online Service。


另外,从现在看来,PSN可能会成为一个并不完全封闭的网络。最近各种网络视频服务加入PSN的积极性突然高涨。从原来得Netflix、Youtube,到Hulu、Blinkbox,到即将加入的4oD、ITV等等。所以我觉得下一代的PSP和iPhone/iTouch/iPad一样可以看Youtube甚至可以看的更多。从PS3上PSN购买的流媒体视频在同享一个账号的情况下PSP也可以看。

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笑而不语

Exclusive: Sony Ericsson to introduce Android 3.0 gaming platform and PSP Go-like smartphone



There's no question that gaming on the Android platform has heretofore been relatively underwhelming, but that looks like it's all about to change. It seems that Sony Ericsson -- a company that has yet to even introduce an Android 2.0 device -- is at work on a project to redefine gaming on Google's mobile platform. We now know (via a trusted source) that the company is actively and heavily developing a brand new gaming platform, ecosystem, and device (possibly alongside Google) which are already in the late stages of planning. And we've got the goods on it.

Here's what we can tell you about the hardware: if you're a gaming fan, this is exactly the kind of phone you've been waiting for. The device is described as cross between the Samsung Captivate and the PSP Go -- in other words, it's a landscape slider with game controls in place of the typical QWERTY keyboard. The D-pad is here, but instead of the small joystick, the device will have what was described as a "long touch pad" for analog controls, along with standard PSP buttons and shoulder buttons. The phone has a large display, described as being between 3.7 and 4.1 inches with WVGA or better resolution, a 5 megapixel camera that we're told might not be final, and it'll likely have a 1GHz Snapdragon CPU on board. The phone is mostly black with some silver highlights, and the gamepad area is white / silver in color. Apparently it's currently branded as a Xperia device, but it looks like it will carry PlayStation branding as well. Those who've seen the phone say it looks "pretty damn sexy." The mockup above probably doesn't do the actual hardware justice, but it should give you an idea of what you'll be dealing with.

On the software side, it looks like the device will be running Gingerbread (Android 3.0) with a phone-specific skin, and there will be a new area of the Android Market specifically for the games. That content will be initially accessible only by the halo device, but from the sounds of things, these titles might be made available to other Android phones if their specs and button layouts meet requirements. Games will be graphically in the range of PSX or PSP games, meaning true 3D gaming is headed to Android. Titles currently being shown off seem to be focused around some older PSX as well as new PSP offerings, with God of War, Call of Duty: Modern Warfare, and LittleBigPlanet possibly on tap, and future plans for titles which incorporate augmented reality features.

In terms of release, it's possible that the phone and ecosystem could be introduced as early of October of this year, but we have yet to confirm.

Right now we're working on getting even more detail about the phone and partnership, but we can tell you now that this is not a random rumor -- we have reason to believe that what we've heard and seen is real and coming to market. It makes perfect sense in a way -- Google gets a much-needed push into the gaming and entertainment space for Android, while Sony (via its partnership with Ericsson) finally delivers the PlayStation phone users have been wanting. We see it as a major win for both companies and the consumer... and we always need another distraction. Stay tuned to this space for updates as we get them, and in the meantime, start socking away the pennies.

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原帖由 约翰法雷尔 于 2010-8-14 19:19 发表
硬件比水果更不用比了。。

水果卖残次品能卖到全球断货,sony没这个本事

psp的销量一大半是头两年卖出去的,借着ps2遗风,黄太子般的号召力,致使psp第一年比ds卖得还多

后来大家就理智了,再加上ios家族来 ...
不得不说

TG现在新来的神仙还真不少

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