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[求助] 任天堂为什么到现在才将黄金眼拿出来?有谁知道原因吗?

知道当年做Goldeneye的那批人现在搞的那个公司叫什么名字吗?

Free Radical Design(已被Crytek收购)


知道最近哪个项目是他们做的吗?

Haze


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黄金眼的地位是历史性的

应该说是第一次在主机平台上提供了一个还可被接受的FPS方案

如果HALO是主机FPS发展史上的里程碑的话那之前那个里程碑就是黄金眼

当然当年的那些优点放今天也就不是什么优点了



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David Doak很早就离开Rare去给PS2做TimeSplitters

黄金眼之后,Tomorrow never Die的游戏制作权被EA抢去

所以对任天堂来说制作团队也离开了,007系列游戏的IP被抢走了,舍弃这一系列是当然的

至于这次的复制也就是个缅怀,别想太多


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