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» 战鹰制作人 Dylan Jobe 为广大索饭解惑
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战鹰制作人 Dylan Jobe 为广大索饭解惑
killmesoftly
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发表于 2007-8-16 14:39
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大家一定要有幽默感
类似4000万美元重金打造的“业界神话” 《KILLZONE2》和核武器《HALO3》之间的胜负,显然不言自明。
而《战鹰》和《王牌空战6》之间知名度的巨大落差,亦勿庸多言。
至于屈指可数的几个童话风格的平台游戏,根本无法和任天堂自社的看家大作相拮抗。
——摘自国内某著名游戏撰稿人的BLOG
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