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TLOU2的难度设置碉堡了

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玩的游戏少。以前有没有哪个游戏这样做过?


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原帖由 @flashback  于 2020-6-10 21:58 发表
有,
古墓丽影可以单独调整解谜难度和战斗难度

刺客信条,有内置控台UI,随便改内容。
感谢告知。

不过控制台好像不能算吧。比如辐射4的控制台一开,你就是上帝,无所不能。这个和主楼提到的详细的设置选项应该还是有所不同。



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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2020-6-10 22:32 发表
lz没说到点子上,这次tlou2确实是史无前例,游戏共有60余种自定义机制,除了难度相关的以外,还有视觉,听觉,地图引导,甚至改变游戏机制的设置。比如字体大小,关键字颜色变化,针对弱视的强色彩调节,针对听觉不佳的人设置各种效果和提示音,针对视力差的人设计了收集物的语音阅读。有些人无法分辨场景出入口,转久了会头晕,为此游戏设置了游标指示,纯路痴都知道往哪走。游戏还设计了类似死亡搁浅的扫描系统,开启后一扫所有物品和敌人位置都会显现出来。顽皮狗的目标是让任何人都能顺利通关,连盲人都可以完成游戏
好家伙,这些设置太好了,能调节字幕字体大小真是善莫大焉啊。


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