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生化5一些场景的衔接,大家怎么看

生化4不就已经不能返回了吗?其实对这个设计一直很不理解,你允许玩家返回值之前的场景,再搞几个敌人让玩家杀杀掉几个钱,不是挺好的吗?为什么要非常死板的规定只能一路向前?

如果打到最后BOSS处再允许玩家逃跑,甚至可以一直逃到最初的场景,那又该是多么棒啊。中间的几次读盘不成问题,关键是趣味性提高很多了。不要说这样BOSS战就没有难度了,有了这样的设定,完全可以把BOSS设计的再更变态一些。想怪物猎人那样,打一个BOSS横跨好几个区域,对于目前的生化来说,是不是也可以尝试一下呢~~~:D


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