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原帖由 马甲雷 于 2011-6-8 14:49 发表 想象一下,你一个人拿着这个手柄玩零,大屏幕上只显示你前进的方向,而当你拿起手柄向你的周围(你自己的周围)看去,发现四周的场景俱在,仿佛你本人就在这个环境中。 这时,你面前的小屏幕刚刚转移到你的身后, ...
原帖由 水星的爱 于 2011-6-8 14:55 发表 这个东西,我觉得玩起来比双节棍更容易厌倦……也就是party的时候,拿出来玩一下,其他就么了
原帖由 孟德斯鸠 于 2011-6-8 14:58 发表 一个电视,一个手柄屏幕,这就有2个视角观察游戏了么。
原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:04 发表 掌上设备只要具备重力加速度传感器和陀螺仪都可以用来观察周围的情况。 iOS早就玩烂了这种噱头,参考星空漫步 PSV也可以很容易实现这功能
原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:09 发表 我也没有贬低WIIU是你自己敏感而已,俺只是好心用实例来介绍这功能
原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:17 发表 玩烂只是为了突出使用这功能的应用多。 wiiu明年才上市,ip之类已经上市n年,用市面上已有的实例显然可以让大家更容易理解这功能。 比如还可以用来玩fps 当瞄准器之类...
原帖由 红叶 于 2011-6-8 15:35 发表 为什么我觉得好傻的感觉,CU向的游戏根本不适合这么玩
原帖由 lsn 于 2011-6-9 00:44 发表 电容屏最烦的就是每次打字点击都不准, 所以这种补助屏幕还是电阻屏就好 电阻屏毕竟比较精确点, 少有误操作的情况出现