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[业评] IGN编辑WiiU试玩评测[转]

也就是说~在电视显示一个固定视角时~可以用这手柄观察周围的情况~这个玩AVG爽了~


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-6-8 14:49 发表
想象一下,你一个人拿着这个手柄玩零,大屏幕上只显示你前进的方向,而当你拿起手柄向你的周围(你自己的周围)看去,发现四周的场景俱在,仿佛你本人就在这个环境中。

这时,你面前的小屏幕刚刚转移到你的身后, ...
嗯~让游戏更立体化~不过~并不适合所有的游戏~



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引用:
原帖由 水星的爱 于 2011-6-8 14:55 发表
这个东西,我觉得玩起来比双节棍更容易厌倦……也就是party的时候,拿出来玩一下,其他就么了
PARTY时候反而不太HIGH吧~一个主机只支持一个手柄~


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引用:
原帖由 孟德斯鸠 于 2011-6-8 14:58 发表
一个电视,一个手柄屏幕,这就有2个视角观察游戏了么。
电视是固件视角~手柄变成移动视角~比方说你拿着手柄转向一个方向~里面显示的就是你面对这个方向的画面~(我是这样理解的)

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引用:
原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:04 发表

掌上设备只要具备重力加速度传感器和陀螺仪都可以用来观察周围的情况。
iOS早就玩烂了这种噱头,参考星空漫步
PSV也可以很容易实现这功能
这帖子里并没有贬低其它主机啊~而且3DS也已经实现了~现在说得是两个屏幕画面互动~PSV与PS3联动应该也能做到~为啥这么敏感~

[ 本帖最后由 waner 于 2011-6-8 15:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:09 发表

我也没有贬低WIIU是你自己敏感而已,俺只是好心用实例来介绍这功能
那你应该注意一下语气~什么叫玩烂的~而且我也没说你贬低WIIU呀~只是不知道为啥你要把PSV和IP拉进来~

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引用:
原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:17 发表

玩烂只是为了突出使用这功能的应用多。
wiiu明年才上市,ip之类已经上市n年,用市面上已有的实例显然可以让大家更容易理解这功能。 比如还可以用来玩fps 当瞄准器之类...
IP我也有~WIIU的手柄可与电视画面相互辉映~联动~互补~还是有点区别的~
希望PS3与PSV也能有这种互动~玩家能玩到的好玩的游戏越多越好~

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引用:
原帖由 红叶 于 2011-6-8 15:35 发表
为什么我觉得好傻的感觉,CU向的游戏根本不适合这么玩
这个分游戏吧~不需要或不喜欢的用传统手柄玩不就行了~又不是每个游戏都必需用这手柄~这只是多了个选择~扩大受众群而已~

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引用:
原帖由 lsn 于 2011-6-9 00:44 发表
电容屏最烦的就是每次打字点击都不准, 所以这种补助屏幕还是电阻屏就好
电阻屏毕竟比较精确点, 少有误操作的情况出现
电容屏也有专用笔的~按照猩猩的说法应该是定位不同没必要提高成本~

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