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原帖由 tdka 于 2011-6-9 13:50 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 所以更需要提高机能,否则就是wii和ps2跨平台重演
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原帖由 2006arg 于 2011-6-9 13:55 发表 不是猩猩说wu搞好了,也能做出神海吗?12对06有啥区别啊
原帖由 tdka 于 2011-6-9 13:55 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 象体感什么的只能说是多一种选择,倒真谈不上先进落后,可以参考这几代zelda的操作,难道是历史倒退?
原帖由 tdka 于 2011-6-9 14:01 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 再差也可以增加康锯齿,分辨率,3d,对观感影响还是很大的
原帖由 tdka 于 2011-6-9 14:54 发表 有些人不甘心,否则就没这贴了
原帖由 agama 于 2011-6-9 15:01 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (5700) 在机能上索微是比任有良心,但也不能否认任地狱的创意,现在也不是拼机能的时代了,不知索微下一代还敢不敢亏本卖主机
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-6-9 15:06 发表 我想问下,究竟wu带来什么游戏理念了?只能在一个房子里,必须和主机一起使用的的手柄,它究竟可以带来什么游戏理念估计任天堂自己都还在摸索,你们倒好,一个一个理由,那你倒是给我普及一下,究竟wu能理念成啥样?
原帖由 tdka 于 2011-6-9 15:08 发表 也别搞这么可怜,其实任天堂就是类似诺基亚黑心用qvga不撞南墙不回头罢了,本身经济情况下要搞个机能至少达到10年先进水平还是很轻松的 任天堂赚高利润配件的例子太多了,fc时代开始就有,多数非常坑爹
原帖由 tdka 于 2011-6-9 15:22 发表 这话对wiifit,血压计等一样适用,其实任天堂搞创新的失败率不低
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-6-9 15:20 发表 是你说这次e3任天堂展示wu只是为了展示一种游戏理念,所以我很虚心的问你究竟是什么理念?因为我没怎么看出目前wu可以展示给我们的理念。我看阁下这么说 ,一定是看出啥理念了,结果来跟我说wu可以和3ds联动,太失 ...
原帖由 tdka 于 2011-6-9 15:26 发表 那还有什么好辩解的呢? 和厂商实力无关,只和经营理念有关 以前任天堂主机真材实料,配件歪门邪道 现在主机都异质了,其实是路自己越走越窄了
原帖由 意大利面 于 2011-6-9 15:28 发表 N64 NGC的机能可不落后,当初卖wii和ds的时候,就是说要用适当的技术套个创新玩法搏蓝海,其实大家心知肚明,机能这条路走不通了,所谓适当的技术也就是上一时代的东西,要是没有psp,他妈的口袋妖怪搞不好还是上上个 ...
原帖由 tdka 于 2011-6-9 15:36 发表 posted by wap, platform: BlackBerry 不,是越来越吭人,以前还厚道些
原帖由 tdka 于 2011-6-9 15:53 发表 这是正常的,楼主把这种正常期望定义成期望冰箱升级cpu,这就自欺欺人了
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-6-9 15:55 发表 你也知道我问的是手柄没法离开主机,然后你跟我说3ds可以和wu联动,就好象我问你a和b能不能分开用,你跟我说c可以和a联动,有毛关系啊?另外我从来没说sony可以实现这样的技术,你扯sony干嘛?一个手柄自带的副屏幕 ...