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原帖由 psi 于 2012-2-1 21:40 发表 不管啥模式,3D的核心就是2眼看的不一样,如果3DS的两眼分辨率能叠加,偏振电视也就能叠加
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:42 发表 就是一个问题 即3ds在3d模式下可以输出400*240*2 但在2d模式下能否输出800*240
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:38 发表 无论偏振还是时分,此时分辨率还是1080p,没有变化
原帖由 psi 于 2012-2-1 21:48 发表 分辨率代表的就是清晰程度,3D下单眼分辨率就是和2D双眼分辨率一样清晰,别说直接算成800,就算写x2都是误导
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:49 发表 不是的,左眼右眼都是1080p,我说的是时分,偏振的话要看设备了
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:54 发表 老实说你已经跑题了 现在的唯一问题就是生化到底有没有内部渲染800*240这种模式
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:59 发表 233 jzf主张的就是生化有800*240这种2d显示模式 你到底在高什么啊?
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 22:02 发表 psi质疑的和我质疑的是一样的,那就是3ds到底有没有2d模式下输出800*240的能力? 3d模式下输出400*240*2的能力是有的,这没有问题
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 22:07 发表 对啊,但是jzf主张的就是生化在2d模式下可以显示800*240 真无语了,你连问题是什么都不知道,到底在说什么呢
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 22:09 发表 jzf说有 我的天啊,你到底知不知道这贴的问题是什么?
原帖由 psi 于 2012-2-1 22:10 发表 貌似哪家都是吧,否则电脑游戏调成3D的,速度也不会下降那么多了 3D模式1080P的帧数是2D模式的一半左右。
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 22:12 发表 我也有怀疑 因为3ds的屏幕和其他的原理不同(这是楼上某人说的),能否做到确实未知 再说这并不妨碍第二个问题,就是到底有没有实际800*240的游戏
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 22:17 发表 技术是可以查到,但查不到这种遮蔽效果能否完全关闭,也就是让右眼看到开启时只有左眼才能看到的一半像素
原帖由 psi 于 2012-2-1 22:18 发表 不是的,你想想,要两倍同样分辨率的画面,那才会导致速度下降,如果是两倍分辨率已经减半的画面,那速度即使降,也不会降多少的