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无尽之剑 原来是KINECT游戏

posted by wap, platform: Nokia (E63)

由Chair Entertainment开发的iPhone平台RPG游戏《无尽之剑》的开发者透露,这款作品原来是想为Kinect设计的。Chair Entertainment的合作创始人之一,Donald Mustard对Joystiq透露说,“一年半之前,我们就在研究这个游戏对应Kinect的话会是如何:我们有了很酷的设计,而且和现今你能玩到的游戏区别并不是很大;但它只是为适应iOS特别设计过,我认为iOS是最适合这款游戏的设计的。”
在之前的XBLA游戏《Undertow》 与 《Shadow Complex》上,Chair Entertainment已经证明了自己的实力,而iOS上的首作《无尽之剑》更是让他们名利双收。那么这部作品在iOS上的成功会成为Kinect版游戏的催化剂么?Chair Entertainment对此未置可否。Mustard表示“如果Kinect在年末假期商战中大获全胜的话,谁知道将来会如何呢?”


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