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日益高涨的开发成本和裹足不前的游戏销量 有解决的办法吗?

成本高怪SONY和SE吧,俩SB厂从PS时代开始合伙玩,玩了10年把业界风气都带坏了,顺便把自己也玩死了:D


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引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-26 12:07 发表

记得有谁说过最开始炫画面的是任天堂的某款游戏
但是他马上就意识到了错误,之后就不这么干了
任天堂的炫,是在不烧钱的前提下炫的,那些什么大金刚,水上摩托这些游戏,也都是活用机能的产物
有些厂,哎:D



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引用:
原帖由 小僵尸 于 2010-12-26 12:26 发表



一个马力64的开发成本就是3500万美元
这个叫做活用机能不烧钱?

有几个厂商能在平台动作游戏上花费如此数额的金钱
对比SONY和SE,自己看吧


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反正SONY和SE已经把自己烧了死了,我也没办法

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