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电影工业利润越来越??

以前拍片采景要带着拍摄团队全世界飞,现在只有少数大片才花大价钱拍实景
能棚拍的尽量棚拍,其余上cg,现在CG效果越来越逼真,成本越来越低,制作越来越方便,用技术抵消了大部分开销
你看现在只要大量涉及到电脑CG的电影,基本上都是一拍好几部,你想想同样的制作团队,第一部电影做出来后,后面几部的技术都是继承的,对外号称成本多少多少,其实根本没有那么多


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引用:
原帖由 SMKII 于 2012-9-8 22:47 发表
CG并不是控制成本的一个好的途径。。。。如果真是非常NB的特效的话 一半的投资都得进去才可以。。。。
起码CG是可控的吧
如果你要实拍,演员档期,当时的光线气候等等要考虑的太多了,上百人的团队拖上几天成本都是惊人的
如果棚拍+CG,档期天气什么都不是问题了



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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2012-9-8 23:04 发表
看了LS的想起白鹿原的那个纪录片,导演为了拍到一个风吹草地然后有光照过来的效果硬是拖了好几天才完成这个镜头~头几天都没达到这种效果~
恩,我在想如果在后期在电脑上达到这种效果确实能省去这部分白花的时间,就 ...
对吧?
你想想这组镜头还算是要求比较低的,只要拍自然的景就可以了,如果这个要等的镜头还要拍打戏,对手戏或是大场面那就麻烦了,没拍好要重拍,多拍两次黄金时间就过去了
还有拍千军万马的片子,以前八一制片厂拍的《大决战》的战争场面都是真人演的,你看看结尾CAST动用了多少部队?这种拍法换成现在拍拯救大兵指环王蝎子王就麻烦了:D 现在这种千军万马的场面只要几个演员在棚里就能拍的出来,不用找场景,不用成千上万的演员和服装道具,吃饭睡觉,不用破坏环境,你想想成本节约了多少?


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