»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 大前研一:任天堂岩田与宫本的组合业界最强,Wii成功可预期
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
大前研一:任天堂岩田与宫本的组合业界最强,Wii成功可预期
牛甲雷
小黑屋
帖子
1546
精华
0
积分
4607
激骚
0 度
爱车
aaa
主机
相机
手机
注册时间
2006-2-6
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2006-7-9 12:42
显示全部帖子
www.muumuu.com/index.htm
脳ドリルの副作用
正式な名称なんだっけ?
ともかく川島教授の「脳ドリル」ソフトは、
ゲーム機に触る人の層を大きくひろげた。
発売元だけでなく、
ゲーム業界全体に対する大貢献と言えるだろう。
が、
あれだけの数字が出るとさすがに副作用も出るようだ。
ここのところ、
たまたま数社のゲーム会社の方と
話をさせてもらう機会があった。
おもしろいことに、
どのゲーム会社のDS市場に対する見解もだいたい同じで、
こういうことのようだ。
·今はツール系(右脳系とも言う)のソフトが売れている
·逆に、従来からのゲームゲームしたゲームは売れない
·とはいっても、N社のソフトばかりが売れている
そして、こうした「現象」は、
上層部の人たちにはこう見えるようだ。
·(安いコストでつくる)ツール系のソフトを作るべきだ
·高いコストをかけて従来型のゲームを作るのはリスクが高い
·DSのソフトを作ってももうからない
非情に低予算で作られたと噂されるツール系が、
のきなみ100万本を超える売り上げを見せているのだから、
何億、何年もかけてゲームを作るのは、
バカバカしく見えてしまうのかもしれない。
そう感じる心情は理解できるものの、
やっぱり少し、
近視的で日和見的な見方である気がしてならない。
ただし、
ゲーム制作の現場の人たちはそうは考えないようだ。
ツール系という遊びが一過性のブームである可能性もある。
今この瞬間のマーケッティングの結果が、
これから作るゲームが出るころ(1年先)にも同じとは限らない。
ゲームらしいゲームを作らないことが、
市場を冷やしてしまう可能性もある。
だいたい、
ツール系を否定するわけではないが、
そんなもの「ばっかり」を作るのは楽しいことなのか。
などなどが、現場の声だと感じだ。
なんとかがんばって上を説得してもらいたいものだ。
UID
52696
帖子
1546
精华
0
积分
4607
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
31 小时
注册时间
2006-2-6
最后登录
2022-9-15
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计