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原帖由 收集者 于 2006-9-11 22:11 发表 这帖太好笑了
原帖由 深夜入夢 于 2006-9-12 11:46 发表 强的是Lair的画面越开发越差 还有这贴的主题不是游戏性,是画面,如果讨论游戏性去其他帖~
原帖由 hdfeel 于 2006-9-12 21:08 发表 那是 截图 不同造成的, gow 早就提供实机 试玩 ,根本不存在 画面越开发越差。 倒是 ps3, 老是玩 , cg,预渲染,实际游戏的 游戏。 cg 的画质 总是 强于 预渲染 强于 实际游戏。
原帖由 hdfeel 于 2006-9-12 21:34 发表 截图不同 也不能把 三角型截 成 六角形, 就 那 几片 枯叶 纸片 龙, 难道 还能 因为 截图 不同变成 肉感龙。 gow 在去年 e3 就靠试玩 征服 媒体 和 玩家的。 这和ps3 靠 cg 欺骗媒体 和 玩家 完全不同。
原帖由 Ashley 于 2006-9-13 09:15 发表 肉感龙是放CG,纸片龙是实际游戏,这很好解释了官方放出两种图片的苦心 今年的TGS很精彩,就看SONY是垂直往下堕入地狱呢,还是扶摇直上转进天堂
原帖由 高露洁 于 2006-9-13 10:40 发表 只要有之前的肉感龙在,就算现在不放出纸片龙,以后成品出来一样会被拆穿 还不如在“存心骗人”先放出来差的,再像多数类似游戏一样一点点进步呢 纸片龙是不是实际效果都是存在的,而且比肉感龙差的太远 ...
原帖由 Ashley 于 2006-9-13 17:04 发表 对呀对呀,去年E3那碴儿KZ2连准星都有人一看就知道是可玩版嘛 要知道纸片龙可不是我喷出来的,是SONY官方贴出来,你嚷出来的,该怎么办还是你自己看着办罗
原帖由 MK2 于 2006-9-13 19:11 发表 能把龙做成纸片一般,其实也是很考功力的。:fq10:
原帖由 zhuliang 于 2006-9-14 01:37 发表 TGS2006仍然没有PS3实机试玩,人家9月底才开始正式装配呢.