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话说为什么xbox360没用x86处理器

posted by edfc, platform: iPhone X
游戏机05年上市的话,估计02年就要立项了,那时候I&A两家自己都很忙,I要同时管桌面和笔记本两条线路两个不同架构的工作,笔记本就是迅驰1代那会儿,A那里懒得打字说明了,反正都没有精力去搞半定制业务了,半定制业务其实也不赚钱,放现在顶级大厂都不一定看得上这块业务...

第二点,那时候的x86浮点优势也不是太明显,游戏机就需要这个。


至于xbox one为啥重回x86了,因为那时候ppc、mips都已经没落慢慢退出了,性能也不像从前能对x86有优势,arm在当时的性能又没起来,图形api又被自己的dx完全统一,pc游戏市场同样也很大。所以出于技术、跨平台开发和成本的考虑,x86是最优选。


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