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[专题讨论] 1999年万代黑白神奇天鹅是凭什么硬扛GBC和NGPC的?

首先硬件上除了黑漆嘛乌的屏幕外总体比GBC强,给玩家不一样的感觉,另外主打低耗电+横竖都能玩+低价策略

软件:自社丰富的动漫游戏支撑+史克威尔大作助威+SONY提携+SONY系厂商提携,初期还是不错的,只可惜出的晚了,黑白WS好像是1999年春出的,WSC是2000年年底出的,01年春GBA就来了,直接悬崖击坠,如果WS早几年出就可能不一样了
另外WS和NGP都犯了一个错误,就是黑白机上市没几年就出彩色机,比较恶心人

特定游戏通过外设可以与PS、PS2联动



NGPC则可以与DC联动

[ 本帖最后由 Zico2003 于 2018-7-22 17:58 编辑 ]
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引用:
原帖由 Nigel 于 2018-7-22 19:50 发表
被任地狱洗脑了,认为机能不重要,主打省电。WS真把省电做到了极致。结果是连续两个回合被地狱虐,先是WS对阵GBC,然后WSC对阵GBA

现在大家见识开阔了,再没人相信掌机机能不重要这茬了
WS和WSC都是对阵GBC的

因为WSC硬件和软件都不如GBA,完全没有对阵的资本嘛,这个对阵逻辑上说不通



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posted by edfc, platform: iPhone X
引用:
原帖由 Nigel 于 2018-7-23 21:51 发表
逻辑是:WS想对阵GB,结果GBC一宣布觉得打不过,得上WSC。然而等WSC出了立马被GBA吊打。
两次错:一次是觉得机能不重要,WS能打GB;第二次是没一步到位出WSCA,直接以GBC的下一代为对手......
按你这说法,99年发售的ws 以89年的gb为目标,晚10年也是没谁;2000年的wsc以98年的gbc,晚近2年。比机能差距还要更致命的错误。


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