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[新闻] 关于PS5,日本半导体行业记者去年就做了分析,可以看一下。

游戏机为啥要用最新制程? 最新制程的CPU又不一定便宜,也只是功耗小点,或者说相同功耗下性能强点,我觉得对游戏机而言不算特别的优势,游戏机销量有限,那个量那个报价不足以让台积电或者GF把这种半定制U排在新制程生产线的前面,排在前面的一般都是大客户或者高利润的U。

PS5 上市的第一版还是用成熟制程,最多就是散热器规模大一点点,电源功率大一点而已,过2年等新制程成熟了再上马改良版,因为散热和电源体积能小点了,第二版机器的体积也能小。

所以PS5完全没必要享受制程红利啊

当然这还要看竞争对手,对手弱,我的研发速度可以稍微慢点保守点,就更没必要上新制程了


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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-25 00:09 发表

游戏机销量比高端gpu多很多,可以说是这个世界上除了手机soc和pc cpu外,第三适合用上较高制程的芯片了
处理器业界你是不是就知道这3个CPU……233
利润高的处理器海了去了,FPGA应该是最高的没有之一,游戏机因为有总价控制原则真心排不上号

简单查了一下,PS4截止到2018年1月1日一共卖了7360万台,每年数据:
整个2014年 1800万台
整个2015年 2200万台
整个2016年 2000万台
整个2017年 1360万台

然后以销量最高的2015年(2200万台)为例,可以查到“2015年AMD半定制业务营收也下降了15%,仅为4.88亿美元,这部分收入包括了游戏机、低功耗服务器和嵌入式设备的芯片定制业务。”

然后同期NVIDIA一个季度的GPU业务营收就有11.78亿美元了,整年的话X4吧,AMD显卡业务营收懒得去查了

因为是上市公司,上面这些数据网上都有,基本不太会作假,水分不大
从数据看,半定制CPU也就是赚个设计费,拿锤子CEO的话说就是“卖半定制CPU就是交个朋友不赚钱”,这种CPU不太可能享受到制程红利的



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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-25 00:55 发表

代工是芯片使用者,也就是索尼和微软出钱,amd是赚不到多少

nv营收高,又不是给台积电的高...

何况按照你的逻辑,中低端gpu也不该用新制程,结果nv和amd还是用了
既然AMD从SONY这里赚不到多少,AMD就更不会用好制程了,好制程会优先用在自家的CPU和GPU上,这2个是亲儿子,优先级肯定高于半定制货,这逻辑没问题吧

然后2015年SONY的游戏部门营收887亿日元(约合7.85亿美元)。这数字横向比较一下老实说也一般啊,去看看上面NV一个季度卖game显卡的营收

NV和AMD中低端卡的新制程版一向是晚于中高端以及旗舰款的,我可没说中低端卡会一开始就上马新制程,你明显在歪解我嘛


反正微软SONY找AMD做的这个半定制货大概意思就是,2家业主出价不高,AMD赚个设计费,性能也不高马马虎虎将就用用,新制程肯定不是第一批除非你加钱,加钱是不可能的,哦那上新制程的时候再商量


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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-25 01:54 发表
posted by wap, platform: Android
你这数字都是哪里来的?

一年ps4 20m,就算200刀一台,营收就是4b谢谢……
数字都是来自SONY公布的财报

营收又不是净营业收入,你不扣成本的么233,游戏机利润率还是比较惨的,这还是有权利金贴补的,就算在SONY集团里也排后面了


反正从任何现有的数据都得不出你所谓的结论,游戏机上的半定制芯片就是一个低价低利润性能凑合用的妥协产物,这样的东西怎么看都不会立即上马最新制程的好不好

[ 本帖最后由 Zico2003 于 2018-1-25 09:03 编辑 ]
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引用:
原帖由 狂风007 于 2018-1-25 07:21 发表

微软同样用的AMD的方案,你应该把XBOBX ONE和X也算里面去。
PS4和XBOX还在继续卖,2家加起来在生命周期内至少1.5亿往上吧。
AMD的财报就是包含微软和SONY 2家的,数据蛮惨的,赚个设计费交个朋友的水平

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-25 09:47 发表
posted by wap, platform: Android
营收是扣成本?你前面说的都是?
如果这样,我搞不懂你怎么从AMD半定制营收上看出不可能用新 制程了

另外你自相矛盾啊,半定制一年利润要是有几亿,以AMD的营收状况,这还算不 ...
你能不能先去看看几家的财报,然后把几个名词搞清楚?
营业收入,净营业收入等等

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