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驾驶俱乐部VS地平线4的对比视频
shinkamui
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发表于 2018-10-7 17:37
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dc的反射就是ssr,没什么特别但是做的确实不错。微软这边不知道是不是因为带宽比较低的原因,ssr用的非常吝啬,很少见到明显的长距离的ssr。
dc在画面技术上给我感觉类似guerrilla,技术硬怼,美工跟不上。然后毕竟是ps4机能有限,明显感觉很多地方跑不动,但又没用美术弥补,直接就缩水了,导致最后观感很奇怪。个人觉得最明显的就是hdr不对,看起来好像线性空间深度不足,说不定没用16b而是10b通道。guerrilla就很牛逼的直接上5个全16b的gbuffer,效果就很棒。dc在阴雨天画面好大晴天就一塌糊涂的原因我觉得就是这个。晴天光照范围太大了,阴雨天则很窄,没了短板,其他技术优势就出来了。至于水珠那些其实不值一谈,也就是用心不用心的区别。dc的水珠其实感觉比较像果冻,太大颗了哈哈
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本帖最后由 shinkamui 于 2018-10-7 17:46 编辑
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