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[业评] 尼玛预算充足真的是为所欲为

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原帖由 后藤喜一 于 2019-9-26 10:05 发表
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表情褶皱就是预制的morph或脸部骨骼变形
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原帖由 寂静狼 于 2019-9-26 10:11 发表
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我们当时分析的可能是用的法线序列帧,当然游戏这块我不是很熟
都得用。大范围模型变换就是骨骼,这不可能用直接顶点都换了的。脸部细节靠法线动画。都不是什么神奇技术,纯靠美术牛逼,而顽皮狗最不缺的就是技美。

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2019-9-26 23:33 编辑 ]


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