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[业评] 闲着也是闲着:PSV MGS3 HD vs 3DS MGS3D 完成!

引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-6-14 00:30 发表

你说的这个只跟像素填充率有关,其他的比如特效应用和多边形生成数两幅画面的确是要吃亏一些。当然,psv性能秒杀3ds两倍肯定没问题,但没有体现在这个游戏中。
游戏里ps比vs计算量大很多,所以这样估计没什么问题。另外3ds的多边形少,vs需求进一步减少,就算两个画面,vs需求量应该还是不及psv。


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