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[新闻] 顽皮狗:《神秘海域》下一次图像飞跃不可能发生在PS3上

很正常,神海2的时候就已经手动慢慢调spu代码了,3代再修补一下就到头了。神海的小组真的是在技术和艺术上都很全面,而且不知道是不是有sony撑着,好像不是很在乎成本……

相比之下goew3明显像是敷衍的,完全没有了2代时那种精雕细琢的感觉。大概是觉得下一代机器就要出了吧……


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crysis2开场潜艇就侧翻了,这又没什么难的。



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引用:
原帖由 superx720 于 2011-10-19 11:29 发表


http://www.youtube.com/watch?v=JVmCzi9L1DY

这样效果很简单吗?
周遭环境事物的微妙变化

可以找几个类似游戏出来比对一下看是不是一样吧
技术上这还真没什么难的,你要是写过这类程序就知道。


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-10-19 19:42 发表




不必潜台词,想多了,这是我在等离子,夏普led和渣电视上分别打过神海2的总结。

上次我就回过你了,我用了同样的相机平射了等离子和夏普led(当时还对你和鸭子头说过,如果你说要我发,我就发出来,结果你 ...
神海组对颜色的认识水平是相当高的。他们具有欧美人的技术基础,同时又像日本人那样可以从艺术的角度找出简单有效的解决方案。看看他们在GDC上的文档就能看出来。他们做出的画面好不奇怪。

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